¿ Cuál pala para un Tymador agua/suerte de nivel 113 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador agua de nivel 113 para suerte y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte y inteligencia.
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
100 Pala al retiro de PM :
100 Pala Esquiva Pérdidas PM :
99 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
99 Pala Roba PdV (fuego) :
99 Pala Roba PdV (agua) :
102 Pala Roba PdV (aire) :
100 Pala Roba PdV (neutral) :
99 Pala Dañosdaños por empuje :
100 Pala daños con trampas :
99 Pala Potencia Trampas :
99 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
99 Pala resistencia al agua :
99 Pala resistencia al aire :
99 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
100 Pala % resistencia al fuego :
99 Pala % resistencia al agua :
100 Pala % resistencia al aire :
99 Pala % resistencia neutral :
99 Pala Resistencia Críticos- :
99 Pala resistencia al empuje :
99 Pala res. tierra en JcJ :
99 Pala res. fuego en JcJ :
99 Pala res. agua en JcJ :
99 Pala res. aire en JcJ :
99 Pala res. neutral en JcJ :
99 Pala % res. tierra en JcJ :
99 Pala % res. fuego en JcJ :
99 Pala % res. agua en JcJ :
99 Pala % res. aire en JcJ :
99 Pala % Res. Neutral JcJ :
99 Pala EfectosSuerte :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
229 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
161 Pala Roba PdV (aire) :
161 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
161 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
160 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
161 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Criterio 3
EfectosInteligencia :
220 Pala - Criterio 2 Suerte :
220 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Pala Esquiva pérdidas PA :
221 Pala al retiro de PM :
221 Pala Esquiva Pérdidas PM :
220 Pala ArmasDaños (neutral) :
269 Pala Roba PdV (tierra) :
220 Pala Roba PdV (fuego) :
220 Pala Roba PdV (agua) :
221 Pala Roba PdV (aire) :
221 Pala Roba PdV (neutral) :
220 Pala Dañosdaños de tierra :
220 Pala daños neutrales :
220 Pala daños por empuje :
221 Pala daños con trampas :
220 Pala Potencia Trampas :
220 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Pala resistencia al fuego :
220 Pala resistencia al agua :
220 Pala resistencia al aire :
220 Pala resistencia neutral :
220 Pala % resistencia a la tierra :
221 Pala % resistencia al fuego :
220 Pala % resistencia al agua :
221 Pala % resistencia al aire :
220 Pala % resistencia neutral :
220 Pala Resistencia Críticos- :
220 Pala resistencia al empuje :
220 Pala res. tierra en JcJ :
220 Pala res. fuego en JcJ :
220 Pala res. agua en JcJ :
220 Pala res. aire en JcJ :
220 Pala res. neutral en JcJ :
220 Pala % res. tierra en JcJ :
220 Pala % res. fuego en JcJ :
220 Pala % res. agua en JcJ :
220 Pala % res. aire en JcJ :
220 Pala % Res. Neutral JcJ :
220 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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