¿ Cuál capa para un Tymador Tierra/Fuerza de nivel 112 para "daños de fuego" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Tymador tierra de nivel 112 para Fuerza, daños de fuego y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, daños de fuego y Daños críticos.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Capa Esquiva Pérdidas PM :
10 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Capa Roba PdV (neutral) :
8 Capa Dañosdaños de fuego :
8 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
10 Capa Daños críticos :
8 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
11 Capa Potencia Trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa resistencia al fuego :
23 Capa resistencia al agua :
27 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
21 Capa % resistencia al agua :
18 Capa % resistencia al aire :
18 Capa % resistencia neutral :
14 Capa Resistencia Críticos- :
10 Capa resistencia al empuje :
8 Capa res. tierra en JcJ :
8 Capa res. fuego en JcJ :
8 Capa res. neutral en JcJ :
8 Capa % res. tierra en JcJ :
8 Capa % res. fuego en JcJ :
8 Capa % res. agua en JcJ :
8 Capa % res. aire en JcJ :
8 Capa % Res. Neutral JcJ :
8 Capa EfectosFuerza :
30 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
32 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
32 Capa Daños críticos :
30 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
32 Capa Potencia Trampas :
32 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Capa resistencia al fuego :
44 Capa resistencia al agua :
47 Capa resistencia al aire :
42 Capa resistencia neutral :
41 Capa % resistencia a la tierra :
35 Capa % resistencia al fuego :
39 Capa % resistencia al agua :
40 Capa % resistencia al aire :
39 Capa % resistencia neutral :
35 Capa Resistencia Críticos- :
32 Capa resistencia al empuje :
30 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa EfectosFuerza :
36 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
36 Capa Roba PdV (fuego) :
36 Capa Roba PdV (neutral) :
36 Capa Dañosdaños de fuego :
36 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
38 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
48 Capa resistencia neutral :
47 Capa % resistencia a la tierra :
41 Capa % resistencia al fuego :
44 Capa % resistencia al agua :
46 Capa % resistencia al aire :
45 Capa % resistencia neutral :
41 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
36 Capa res. fuego en JcJ :
36 Capa res. agua en JcJ :
36 Capa res. aire en JcJ :
36 Capa res. neutral en JcJ :
36 Capa % res. tierra en JcJ :
36 Capa % res. fuego en JcJ :
36 Capa % res. agua en JcJ :
36 Capa % res. aire en JcJ :
36 Capa % Res. Neutral JcJ :
36 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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