¿ Cuál pala para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 112 para "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador fuego de nivel 112 para inteligencia y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y iniciativa.
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -15..-12Suerte > 81Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
2 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
3 Pala Esquiva Pérdidas PM :
2 Pala ArmasDaños (neutral) :
106 Pala Roba PdV (tierra) :
2 Pala Roba PdV (neutral) :
2 Pala Dañosdaños con trampas :
2 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
2 Pala resistencia al agua :
2 Pala resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
3 Pala % resistencia al fuego :
2 Pala % resistencia al agua :
3 Pala % resistencia al aire :
3 Pala % resistencia neutral :
2 Pala Resistencia Críticos- :
2 Pala resistencia al empuje :
2 Pala res. tierra en JcJ :
2 Pala res. fuego en JcJ :
2 Pala res. neutral en JcJ :
2 Pala % res. tierra en JcJ :
2 Pala % res. fuego en JcJ :
2 Pala % res. agua en JcJ :
2 Pala % res. aire en JcJ :
2 Pala % Res. Neutral JcJ :
2 Pala EfectosInteligencia :
98 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Pala Esquiva Pérdidas PM :
98 Pala ArmasDaños (neutral) :
175 Pala Roba PdV (tierra) :
98 Pala Roba PdV (fuego) :
98 Pala Roba PdV (agua) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
98 Pala Dañosdaños por empuje :
99 Pala daños con trampas :
98 Pala Potencia Trampas :
98 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Pala resistencia al fuego :
98 Pala resistencia al agua :
98 Pala resistencia al aire :
98 Pala resistencia neutral :
99 Pala % resistencia a la tierra :
99 Pala % resistencia al fuego :
98 Pala % resistencia al agua :
99 Pala % resistencia al aire :
98 Pala % resistencia neutral :
98 Pala Resistencia Críticos- :
98 Pala resistencia al empuje :
98 Pala res. tierra en JcJ :
98 Pala res. fuego en JcJ :
98 Pala res. agua en JcJ :
98 Pala res. aire en JcJ :
98 Pala res. neutral en JcJ :
98 Pala % res. tierra en JcJ :
98 Pala % res. fuego en JcJ :
98 Pala % res. agua en JcJ :
98 Pala % res. aire en JcJ :
98 Pala % Res. Neutral JcJ :
98 Pala Criterio 3
EfectosInteligencia :
100 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
100 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
100 Pala Esquiva pérdidas PA :
101 Pala al retiro de PM :
101 Pala Esquiva Pérdidas PM :
100 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
100 Pala Roba PdV (fuego) :
100 Pala Roba PdV (agua) :
103 Pala Roba PdV (aire) :
101 Pala Roba PdV (neutral) :
100 Pala Dañosdaños de tierra :
100 Pala daños neutrales :
100 Pala daños por empuje :
101 Pala daños con trampas :
100 Pala Potencia Trampas :
100 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Pala resistencia al fuego :
100 Pala resistencia al agua :
100 Pala resistencia al aire :
100 Pala resistencia neutral :
100 Pala % resistencia a la tierra :
101 Pala % resistencia al fuego :
100 Pala % resistencia al agua :
101 Pala % resistencia al aire :
100 Pala % resistencia neutral :
100 Pala Resistencia Críticos- :
100 Pala resistencia al empuje :
100 Pala res. tierra en JcJ :
100 Pala res. fuego en JcJ :
100 Pala res. agua en JcJ :
100 Pala res. aire en JcJ :
100 Pala res. neutral en JcJ :
100 Pala % res. tierra en JcJ :
100 Pala % res. fuego en JcJ :
100 Pala % res. agua en JcJ :
100 Pala % res. aire en JcJ :
100 Pala % Res. Neutral JcJ :
100 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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