¿ Cuál arco para un Tymador agua/suerte de nivel 112 para "Daños críticos" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador agua de nivel 112 para suerte, daños críticos y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 52Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 21..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -95..-72Agilidad > 102Efectos
Suerte : 49..95Vitalidad : 6..10Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 101Efectos
Suerte : 44..85Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
36 Arco Esquiva Pérdidas PM :
37 Arco ArmasDaños (tierra) :
36 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
187 Arco Roba PdV (tierra) :
36 Arco Roba PdV (fuego) :
37 Arco Roba PdV (neutral) :
37 Arco Dañosdaños por empuje :
36 Arco Daños críticos :
36 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
36 Arco Potencia Trampas :
36 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Arco resistencia al fuego :
42 Arco resistencia al agua :
41 Arco resistencia al aire :
41 Arco resistencia neutral :
42 Arco % resistencia a la tierra :
36 Arco % resistencia al fuego :
38 Arco % resistencia al agua :
36 Arco % resistencia al aire :
37 Arco % resistencia neutral :
37 Arco Resistencia Críticos- :
36 Arco resistencia al empuje :
37 Arco res. tierra en JcJ :
36 Arco res. fuego en JcJ :
36 Arco res. agua en JcJ :
36 Arco res. aire en JcJ :
36 Arco res. neutral en JcJ :
36 Arco % res. tierra en JcJ :
36 Arco % res. fuego en JcJ :
36 Arco % res. agua en JcJ :
36 Arco % res. aire en JcJ :
36 Arco % Res. Neutral JcJ :
36 Arco EfectosSuerte :
138 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Arco Esquiva pérdidas PA :
138 Arco al retiro de PM :
138 Arco Esquiva Pérdidas PM :
139 Arco ArmasDaños (tierra) :
138 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
253 Arco Roba PdV (tierra) :
138 Arco Roba PdV (fuego) :
139 Arco Roba PdV (agua) :
138 Arco Roba PdV (aire) :
140 Arco Roba PdV (neutral) :
139 Arco Dañosdaños de tierra :
138 Arco daños neutrales :
138 Arco daños por empuje :
138 Arco daños con trampas :
138 Arco Potencia Trampas :
138 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Arco resistencia al fuego :
143 Arco resistencia al agua :
142 Arco resistencia al aire :
142 Arco resistencia neutral :
144 Arco % resistencia a la tierra :
138 Arco % resistencia al fuego :
139 Arco % resistencia al agua :
138 Arco % resistencia al aire :
139 Arco % resistencia neutral :
139 Arco Resistencia Críticos- :
138 Arco resistencia al empuje :
138 Arco res. tierra en JcJ :
138 Arco res. fuego en JcJ :
138 Arco res. agua en JcJ :
138 Arco res. aire en JcJ :
138 Arco res. neutral en JcJ :
138 Arco % res. tierra en JcJ :
138 Arco % res. fuego en JcJ :
138 Arco % res. agua en JcJ :
138 Arco % res. aire en JcJ :
138 Arco % Res. Neutral JcJ :
138 Arco EfectosSuerte :
116 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Arco Esquiva pérdidas PA :
116 Arco al retiro de PM :
116 Arco Esquiva Pérdidas PM :
117 Arco ArmasDaños (neutral) :
230 Arco Roba PdV (tierra) :
116 Arco Roba PdV (fuego) :
117 Arco Roba PdV (agua) :
116 Arco Roba PdV (aire) :
117 Arco Roba PdV (neutral) :
117 Arco Dañosdaños de tierra :
116 Arco daños neutrales :
116 Arco daños por empuje :
116 Arco Daños críticos :
116 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
116 Arco Potencia Trampas :
116 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Arco resistencia al fuego :
121 Arco resistencia al agua :
120 Arco resistencia al aire :
120 Arco resistencia neutral :
122 Arco % resistencia a la tierra :
116 Arco % resistencia al fuego :
117 Arco % resistencia al agua :
116 Arco % resistencia al aire :
117 Arco % resistencia neutral :
117 Arco Resistencia Críticos- :
116 Arco resistencia al empuje :
116 Arco res. tierra en JcJ :
116 Arco res. fuego en JcJ :
116 Arco res. agua en JcJ :
116 Arco res. aire en JcJ :
116 Arco res. neutral en JcJ :
116 Arco % res. tierra en JcJ :
116 Arco % res. fuego en JcJ :
116 Arco % res. agua en JcJ :
116 Arco % res. aire en JcJ :
116 Arco % Res. Neutral JcJ :
116 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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