¿ Cuál arco para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 111 para "Vitalidad" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor arco para una tymador aire de nivel 111 para agilidad, vitalidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños de tierra.
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 101Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 60Sabiduría : 15
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
118 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
118 Arco Esquiva pérdidas PA :
118 Arco al retiro de PM :
118 Arco Esquiva Pérdidas PM :
118 Arco ArmasDaños (neutral) :
215 Arco Roba PdV (tierra) :
118 Arco Roba PdV (fuego) :
118 Arco Roba PdV (agua) :
118 Arco Roba PdV (aire) :
119 Arco Roba PdV (neutral) :
118 Arco Dañosdaños de tierra :
118 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
118 Arco daños por empuje :
118 Arco daños con trampas :
118 Arco Potencia Trampas :
118 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Arco resistencia al fuego :
122 Arco resistencia al agua :
122 Arco resistencia al aire :
122 Arco resistencia neutral :
123 Arco % resistencia a la tierra :
118 Arco % resistencia al fuego :
119 Arco % resistencia al agua :
118 Arco % resistencia al aire :
118 Arco % resistencia neutral :
119 Arco Resistencia Críticos- :
118 Arco resistencia al empuje :
118 Arco res. tierra en JcJ :
118 Arco res. fuego en JcJ :
118 Arco res. agua en JcJ :
118 Arco res. aire en JcJ :
118 Arco res. neutral en JcJ :
118 Arco % res. tierra en JcJ :
118 Arco % res. fuego en JcJ :
118 Arco % res. agua en JcJ :
118 Arco % res. aire en JcJ :
118 Arco % Res. Neutral JcJ :
118 Arco EfectosAgilidad :
148 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Arco Esquiva pérdidas PA :
148 Arco al retiro de PM :
148 Arco Esquiva Pérdidas PM :
149 Arco ArmasDaños (neutral) :
232 Arco Roba PdV (tierra) :
148 Arco Roba PdV (fuego) :
149 Arco Roba PdV (agua) :
149 Arco Roba PdV (aire) :
148 Arco Roba PdV (neutral) :
149 Arco Dañosdaños de tierra :
148 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
148 Arco daños por empuje :
148 Arco daños con trampas :
148 Arco Potencia Trampas :
148 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Arco resistencia al fuego :
153 Arco resistencia al agua :
153 Arco resistencia al aire :
153 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
148 Arco % resistencia al fuego :
149 Arco % resistencia al agua :
148 Arco % resistencia al aire :
149 Arco % resistencia neutral :
148 Arco Resistencia Críticos- :
148 Arco resistencia al empuje :
149 Arco res. tierra en JcJ :
148 Arco res. fuego en JcJ :
148 Arco res. agua en JcJ :
148 Arco res. aire en JcJ :
148 Arco res. neutral en JcJ :
148 Arco % res. tierra en JcJ :
148 Arco % res. fuego en JcJ :
148 Arco % res. agua en JcJ :
148 Arco % res. aire en JcJ :
148 Arco % Res. Neutral JcJ :
148 Arco EfectosAgilidad :
230 Arco - Criterio 1 Vitalidad :
230 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
230 Arco Esquiva pérdidas PA :
230 Arco al retiro de PM :
230 Arco Esquiva Pérdidas PM :
230 Arco ArmasDaños (neutral) :
276 Arco Roba PdV (tierra) :
230 Arco Roba PdV (fuego) :
230 Arco Roba PdV (agua) :
230 Arco Roba PdV (aire) :
230 Arco Roba PdV (neutral) :
230 Arco Dañosdaños neutrales :
230 Arco daños por empuje :
230 Arco daños con trampas :
230 Arco Potencia Trampas :
230 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Arco resistencia al fuego :
234 Arco resistencia al agua :
234 Arco resistencia al aire :
234 Arco resistencia neutral :
235 Arco % resistencia a la tierra :
230 Arco % resistencia al fuego :
230 Arco % resistencia al agua :
230 Arco % resistencia al aire :
230 Arco % resistencia neutral :
230 Arco Resistencia Críticos- :
230 Arco resistencia al empuje :
230 Arco res. tierra en JcJ :
230 Arco res. fuego en JcJ :
230 Arco res. agua en JcJ :
230 Arco res. aire en JcJ :
230 Arco res. neutral en JcJ :
230 Arco % res. tierra en JcJ :
230 Arco % res. fuego en JcJ :
230 Arco % res. agua en JcJ :
230 Arco % res. aire en JcJ :
230 Arco % Res. Neutral JcJ :
230 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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