¿ Cuál hacha para un Tymador vitalidad de nivel 110 para "daños de tierra" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador de nivel 110 para vitalidad, daños de tierra y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y al :.
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -70..-21Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 30Vitalidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -50..-39Fuerza > 96Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 34..65Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 101Efectos
Vitalidad : 44..85
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 22..85Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 118Efectos
Suerte : 9..25Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 22..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
377 Hacha Esquiva pérdidas PA :
377 Hacha al retiro de PM :
377 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
377 Hacha ArmasDaños (tierra) :
377 Hacha Daños (neutral) :
377 Hacha Roba PdV (tierra) :
377 Hacha Roba PdV (fuego) :
377 Hacha Roba PdV (agua) :
377 Hacha Roba PdV (aire) :
377 Hacha Roba PdV (neutral) :
377 Hacha AL : :
377 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
377 Hacha - Criterio 2 daños de fuego :
377 Hacha daños neutrales :
377 Hacha daños por empuje :
377 Hacha Daños críticos :
377 Hacha daños con trampas :
377 Hacha Potencia Trampas :
377 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Hacha resistencia al fuego :
377 Hacha resistencia al agua :
377 Hacha resistencia al aire :
377 Hacha resistencia neutral :
377 Hacha % resistencia a la tierra :
377 Hacha % resistencia al fuego :
377 Hacha % resistencia al agua :
377 Hacha % resistencia al aire :
377 Hacha % resistencia neutral :
377 Hacha Resistencia Críticos- :
377 Hacha resistencia al empuje :
377 Hacha res. tierra en JcJ :
377 Hacha res. fuego en JcJ :
377 Hacha res. agua en JcJ :
377 Hacha res. aire en JcJ :
377 Hacha res. neutral en JcJ :
377 Hacha % res. tierra en JcJ :
377 Hacha % res. fuego en JcJ :
377 Hacha % res. agua en JcJ :
377 Hacha % res. aire en JcJ :
377 Hacha % Res. Neutral JcJ :
377 Hacha EfectosVitalidad :
377 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Hacha Esquiva pérdidas PA :
377 Hacha al retiro de PM :
377 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
377 Hacha ArmasDaños (tierra) :
377 Hacha Daños (neutral) :
377 Hacha Roba PdV (tierra) :
377 Hacha Roba PdV (fuego) :
377 Hacha Roba PdV (agua) :
377 Hacha Roba PdV (aire) :
377 Hacha Roba PdV (neutral) :
377 Hacha AL : :
377 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de fuego :
377 Hacha daños neutrales :
377 Hacha daños por empuje :
377 Hacha Daños críticos :
377 Hacha daños con trampas :
377 Hacha Potencia Trampas :
377 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Hacha resistencia al fuego :
377 Hacha resistencia al agua :
377 Hacha resistencia al aire :
377 Hacha resistencia neutral :
377 Hacha % resistencia a la tierra :
377 Hacha % resistencia al fuego :
377 Hacha % resistencia al agua :
377 Hacha % resistencia al aire :
377 Hacha % resistencia neutral :
377 Hacha Resistencia Críticos- :
377 Hacha resistencia al empuje :
377 Hacha res. tierra en JcJ :
377 Hacha res. fuego en JcJ :
377 Hacha res. agua en JcJ :
377 Hacha res. aire en JcJ :
377 Hacha res. neutral en JcJ :
377 Hacha % res. tierra en JcJ :
377 Hacha % res. fuego en JcJ :
377 Hacha % res. agua en JcJ :
377 Hacha % res. aire en JcJ :
377 Hacha % Res. Neutral JcJ :
377 Hacha EfectosVitalidad :
122 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Hacha Esquiva pérdidas PA :
122 Hacha al retiro de PM :
122 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
122 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (neutral) :
226 Hacha Roba PdV (tierra) :
122 Hacha Roba PdV (fuego) :
122 Hacha Roba PdV (agua) :
122 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
122 Hacha Dañosdaños de tierra :
122 Hacha - Criterio 2 daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
122 Hacha daños por empuje :
122 Hacha Daños críticos :
122 Hacha daños con trampas :
122 Hacha Potencia Trampas :
122 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
122 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
122 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
122 Hacha % resistencia neutral :
122 Hacha Resistencia Críticos- :
122 Hacha resistencia al empuje :
122 Hacha res. tierra en JcJ :
122 Hacha res. fuego en JcJ :
122 Hacha res. agua en JcJ :
122 Hacha res. aire en JcJ :
122 Hacha res. neutral en JcJ :
122 Hacha % res. tierra en JcJ :
122 Hacha % res. fuego en JcJ :
122 Hacha % res. agua en JcJ :
122 Hacha % res. aire en JcJ :
122 Hacha % Res. Neutral JcJ :
122 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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