¿ Cuál martillo para un Tymador tierra/fuerza de nivel 106 para "AL :" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador tierra de nivel 106 para fuerza, al : y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 46Vitalidad > 67Efectos
Fuerza : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
407 Martillo invocaciones :
407 Martillo prospección :
407 Martillo al retiro de PA :
407 Martillo Esquiva pérdidas PA :
407 Martillo al retiro de PM :
407 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
407 Martillo ArmasDaños (tierra) :
407 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
407 Martillo Daños (aire) :
407 Martillo Daños (neutral) :
407 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
407 Martillo Roba PdV (fuego) :
407 Martillo Roba PdV (agua) :
407 Martillo Roba PdV (aire) :
407 Martillo Roba PdV (neutral) :
407 Martillo AL : :
407 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
407 Martillo daños de fuego :
407 Martillo daños de agua :
407 Martillo daños de aire :
407 Martillo daños neutrales :
407 Martillo Reenvía daños :
407 Martillo daños por empuje :
407 Martillo Daños críticos :
407 Martillo daños con trampas :
407 Martillo Potencia Trampas :
407 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Martillo resistencia al fuego :
407 Martillo resistencia al agua :
407 Martillo resistencia al aire :
407 Martillo resistencia neutral :
407 Martillo % resistencia a la tierra :
407 Martillo % resistencia al fuego :
407 Martillo % resistencia al agua :
407 Martillo % resistencia al aire :
407 Martillo % resistencia neutral :
407 Martillo Resistencia Críticos- :
407 Martillo resistencia al empuje :
407 Martillo res. tierra en JcJ :
407 Martillo res. fuego en JcJ :
407 Martillo res. agua en JcJ :
407 Martillo res. aire en JcJ :
407 Martillo res. neutral en JcJ :
407 Martillo % res. tierra en JcJ :
407 Martillo % res. fuego en JcJ :
407 Martillo % res. agua en JcJ :
407 Martillo % res. aire en JcJ :
407 Martillo % Res. Neutral JcJ :
407 Martillo EfectosFuerza :
179 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
230 Martillo invocaciones :
186 Martillo prospección :
179 Martillo al retiro de PA :
179 Martillo Esquiva pérdidas PA :
179 Martillo al retiro de PM :
179 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
179 Martillo ArmasDaños (tierra) :
236 Martillo Daños (fuego) :
284 Martillo Daños (agua) :
218 Martillo Daños (aire) :
226 Martillo Daños (neutral) :
179 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
180 Martillo Roba PdV (fuego) :
180 Martillo Roba PdV (agua) :
179 Martillo Roba PdV (aire) :
179 Martillo Roba PdV (neutral) :
180 Martillo Dañosdaños de tierra :
179 Martillo daños de fuego :
179 Martillo daños de agua :
179 Martillo daños de aire :
179 Martillo daños neutrales :
179 Martillo Reenvía daños :
179 Martillo daños por empuje :
179 Martillo Daños críticos :
179 Martillo daños con trampas :
179 Martillo Potencia Trampas :
179 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Martillo resistencia al fuego :
179 Martillo resistencia al agua :
180 Martillo resistencia al aire :
180 Martillo resistencia neutral :
179 Martillo % resistencia a la tierra :
179 Martillo % resistencia al fuego :
179 Martillo % resistencia al agua :
179 Martillo % resistencia al aire :
179 Martillo % resistencia neutral :
179 Martillo Resistencia Críticos- :
179 Martillo resistencia al empuje :
179 Martillo res. tierra en JcJ :
179 Martillo res. fuego en JcJ :
179 Martillo res. agua en JcJ :
179 Martillo res. aire en JcJ :
179 Martillo res. neutral en JcJ :
179 Martillo % res. tierra en JcJ :
179 Martillo % res. fuego en JcJ :
179 Martillo % res. agua en JcJ :
179 Martillo % res. aire en JcJ :
179 Martillo % Res. Neutral JcJ :
179 Martillo EfectosFuerza :
407 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
407 Martillo invocaciones :
407 Martillo prospección :
407 Martillo al retiro de PA :
407 Martillo Esquiva pérdidas PA :
407 Martillo al retiro de PM :
407 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
407 Martillo ArmasDaños (tierra) :
407 Martillo Daños (fuego) :
407 Martillo Daños (agua) :
407 Martillo Daños (aire) :
407 Martillo Roba PdV (tierra) :
407 Martillo Roba PdV (fuego) :
407 Martillo Roba PdV (agua) :
407 Martillo Roba PdV (aire) :
407 Martillo Roba PdV (neutral) :
407 Martillo AL : :
407 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
407 Martillo daños de fuego :
407 Martillo daños de agua :
407 Martillo daños de aire :
407 Martillo daños neutrales :
407 Martillo Reenvía daños :
407 Martillo daños por empuje :
407 Martillo Daños críticos :
407 Martillo daños con trampas :
407 Martillo Potencia Trampas :
407 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Martillo resistencia al fuego :
407 Martillo resistencia al agua :
407 Martillo resistencia al aire :
407 Martillo resistencia neutral :
407 Martillo % resistencia a la tierra :
407 Martillo % resistencia al fuego :
407 Martillo % resistencia al agua :
407 Martillo % resistencia al aire :
407 Martillo % resistencia neutral :
407 Martillo Resistencia Críticos- :
407 Martillo resistencia al empuje :
407 Martillo res. tierra en JcJ :
407 Martillo res. fuego en JcJ :
407 Martillo res. agua en JcJ :
407 Martillo res. aire en JcJ :
407 Martillo res. neutral en JcJ :
407 Martillo % res. tierra en JcJ :
407 Martillo % res. fuego en JcJ :
407 Martillo % res. agua en JcJ :
407 Martillo % res. aire en JcJ :
407 Martillo % Res. Neutral JcJ :
407 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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