¿ Cuál pala para un Tymador tierra/fuerza de nivel 100 para "agilidad" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador tierra de nivel 100 para fuerza, agilidad y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y daños de tierra.
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -5Suerte > 95Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 85Efectos
Fuerza : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Suerte > 73Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -20..-16Suerte > 69Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
63 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
64 Pala Esquiva Pérdidas PM :
63 Pala ArmasDaños (neutral) :
145 Pala Roba PdV (tierra) :
63 Pala Roba PdV (fuego) :
63 Pala Roba PdV (neutral) :
63 Pala Dañosdaños de tierra :
63 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
63 Pala daños con trampas :
63 Pala Potencia Trampas :
63 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Pala resistencia al fuego :
63 Pala resistencia al agua :
63 Pala resistencia al aire :
63 Pala resistencia neutral :
64 Pala % resistencia a la tierra :
63 Pala % resistencia al fuego :
63 Pala % resistencia al agua :
63 Pala % resistencia al aire :
63 Pala % resistencia neutral :
63 Pala Resistencia Críticos- :
63 Pala resistencia al empuje :
63 Pala res. tierra en JcJ :
63 Pala res. fuego en JcJ :
63 Pala res. agua en JcJ :
63 Pala res. aire en JcJ :
63 Pala res. neutral en JcJ :
63 Pala % res. tierra en JcJ :
63 Pala % res. fuego en JcJ :
63 Pala % res. agua en JcJ :
63 Pala % res. aire en JcJ :
63 Pala % Res. Neutral JcJ :
63 Pala EfectosFuerza :
90 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
91 Pala Esquiva Pérdidas PM :
90 Pala ArmasDaños (neutral) :
157 Pala Roba PdV (tierra) :
90 Pala Roba PdV (fuego) :
90 Pala Roba PdV (neutral) :
90 Pala Dañosdaños de tierra :
90 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
90 Pala daños con trampas :
90 Pala Potencia Trampas :
90 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Pala resistencia al fuego :
90 Pala resistencia al agua :
90 Pala resistencia al aire :
90 Pala resistencia neutral :
91 Pala % resistencia a la tierra :
90 Pala % resistencia al fuego :
90 Pala % resistencia al agua :
90 Pala % resistencia al aire :
90 Pala % resistencia neutral :
90 Pala Resistencia Críticos- :
90 Pala resistencia al empuje :
90 Pala res. tierra en JcJ :
90 Pala res. fuego en JcJ :
90 Pala res. agua en JcJ :
90 Pala res. aire en JcJ :
90 Pala res. neutral en JcJ :
90 Pala % res. tierra en JcJ :
90 Pala % res. fuego en JcJ :
90 Pala % res. agua en JcJ :
90 Pala % res. aire en JcJ :
90 Pala % Res. Neutral JcJ :
90 Pala EfectosFuerza :
142 Pala - Criterio 1 Agilidad :
142 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
142 Pala Esquiva pérdidas PA :
143 Pala al retiro de PM :
143 Pala Esquiva Pérdidas PM :
142 Pala ArmasDaños (neutral) :
196 Pala Roba PdV (tierra) :
142 Pala Roba PdV (fuego) :
142 Pala Roba PdV (agua) :
145 Pala Roba PdV (aire) :
142 Pala Roba PdV (neutral) :
142 Pala Dañosdaños neutrales :
142 Pala daños por empuje :
142 Pala daños con trampas :
142 Pala Potencia Trampas :
142 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Pala resistencia al fuego :
142 Pala resistencia al agua :
142 Pala resistencia al aire :
142 Pala resistencia neutral :
143 Pala % resistencia a la tierra :
142 Pala % resistencia al fuego :
142 Pala % resistencia al agua :
142 Pala % resistencia al aire :
142 Pala % resistencia neutral :
142 Pala Resistencia Críticos- :
142 Pala resistencia al empuje :
142 Pala res. tierra en JcJ :
142 Pala res. fuego en JcJ :
142 Pala res. agua en JcJ :
142 Pala res. aire en JcJ :
142 Pala res. neutral en JcJ :
142 Pala % res. tierra en JcJ :
142 Pala % res. fuego en JcJ :
142 Pala % res. agua en JcJ :
142 Pala % res. aire en JcJ :
142 Pala % Res. Neutral JcJ :
142 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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