¿ Cuál anillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 81 para "iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un tymador aire de nivel 81 para agilidad, iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y daños con trampas
sin los objetos con condiciones.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25daños : 4..5daños con trampas : 4..5Potencia Trampas : 11..15
Efectos
Agilidad : 21..35Iniciativa : 201..300invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños con trampas : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 16..25Iniciativa : 150curas : 6..8
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Iniciativa : 101..150resistencia al agua : 4..5curas : 3..4GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10Iniciativa : 101..150daños de aire : 2..3placaje : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..20Vitalidad : 16..25Sabiduría : 7..10Iniciativa : 101..150daños de aire : 2..3placaje : 2..3
% Resistencia Tierra : -5..-1% resistencia al fuego : -5..-1% resistencia al agua : -5..-1% resistencia neutral : -5..-1Efectos
Al : 1Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Potencia : 6..15Vitalidad : 11..25Iniciativa : 141..170daños : 2..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
26 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
29 Anillo Esquiva pérdidas PA :
28 Anillo al retiro de PM :
30 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
29 Anillo ArmasDaños (tierra) :
26 Anillo Daños (neutral) :
26 Anillo Roba PdV (tierra) :
26 Anillo Roba PdV (fuego) :
26 Anillo Roba PdV (agua) :
26 Anillo Roba PdV (aire) :
26 Anillo Roba PdV (neutral) :
26 Anillo Dañosdaños de tierra :
30 Anillo daños de fuego :
33 Anillo daños neutrales :
28 Anillo daños por empuje :
27 Anillo Daños críticos :
27 Anillo daños con trampas :
26 Anillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
26 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Anillo resistencia al fuego :
35 Anillo resistencia al agua :
34 Anillo resistencia al aire :
34 Anillo resistencia neutral :
29 Anillo % resistencia a la tierra :
32 Anillo % resistencia al fuego :
32 Anillo % resistencia al agua :
34 Anillo % resistencia al aire :
32 Anillo % resistencia neutral :
27 Anillo Resistencia Críticos- :
28 Anillo resistencia al empuje :
26 Anillo res. tierra en JcJ :
27 Anillo res. fuego en JcJ :
27 Anillo res. agua en JcJ :
27 Anillo res. aire en JcJ :
27 Anillo res. neutral en JcJ :
27 Anillo % res. tierra en JcJ :
27 Anillo % res. fuego en JcJ :
27 Anillo % res. agua en JcJ :
27 Anillo % res. aire en JcJ :
27 Anillo % Res. Neutral JcJ :
27 Anillo EfectosAgilidad :
49 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Anillo Esquiva pérdidas PA :
52 Anillo al retiro de PM :
53 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
51 Anillo ArmasDaños (tierra) :
49 Anillo Daños (neutral) :
49 Anillo Roba PdV (tierra) :
49 Anillo Roba PdV (fuego) :
49 Anillo Roba PdV (agua) :
49 Anillo Roba PdV (aire) :
49 Anillo Roba PdV (neutral) :
49 Anillo Dañosdaños de tierra :
53 Anillo daños de fuego :
57 Anillo daños neutrales :
51 Anillo daños por empuje :
50 Anillo Daños críticos :
50 Anillo daños con trampas :
49 Anillo - Criterio 3 Potencia Trampas :
49 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Anillo resistencia al fuego :
58 Anillo resistencia al agua :
60 Anillo resistencia al aire :
59 Anillo resistencia neutral :
53 Anillo % resistencia a la tierra :
54 Anillo % resistencia al fuego :
53 Anillo % resistencia al agua :
55 Anillo % resistencia al aire :
52 Anillo % resistencia neutral :
50 Anillo Resistencia Críticos- :
52 Anillo resistencia al empuje :
49 Anillo res. tierra en JcJ :
50 Anillo res. fuego en JcJ :
50 Anillo res. agua en JcJ :
50 Anillo res. aire en JcJ :
50 Anillo res. neutral en JcJ :
50 Anillo % res. tierra en JcJ :
50 Anillo % res. fuego en JcJ :
50 Anillo % res. agua en JcJ :
50 Anillo % res. aire en JcJ :
50 Anillo % Res. Neutral JcJ :
50 Anillo EfectosAgilidad :
64 Anillo - Criterio 1 Iniciativa :
64 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
67 Anillo Esquiva pérdidas PA :
66 Anillo al retiro de PM :
68 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
66 Anillo ArmasDaños (tierra) :
64 Anillo Daños (neutral) :
64 Anillo Roba PdV (tierra) :
64 Anillo Roba PdV (fuego) :
64 Anillo Roba PdV (agua) :
64 Anillo Roba PdV (aire) :
64 Anillo Roba PdV (neutral) :
64 Anillo Dañosdaños de tierra :
68 Anillo daños de fuego :
71 Anillo daños neutrales :
66 Anillo daños por empuje :
65 Anillo Daños críticos :
65 Anillo Potencia Trampas :
64 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Anillo resistencia al fuego :
72 Anillo resistencia al agua :
72 Anillo resistencia al aire :
72 Anillo resistencia neutral :
67 Anillo % resistencia a la tierra :
67 Anillo % resistencia al fuego :
67 Anillo % resistencia al agua :
69 Anillo % resistencia al aire :
66 Anillo % resistencia neutral :
65 Anillo Resistencia Críticos- :
66 Anillo resistencia al empuje :
64 Anillo res. tierra en JcJ :
65 Anillo res. fuego en JcJ :
65 Anillo res. agua en JcJ :
65 Anillo res. aire en JcJ :
65 Anillo res. neutral en JcJ :
65 Anillo % res. tierra en JcJ :
65 Anillo % res. fuego en JcJ :
65 Anillo % res. agua en JcJ :
65 Anillo % res. aire en JcJ :
65 Anillo % Res. Neutral JcJ :
65 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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