¿ Cuál bastón para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 76 para "Daños (neutral)" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un tymador aire de nivel 76 para Agilidad, Daños (neutral) y Esquiva pérdidas PA.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (neutral) y Esquiva pérdidas PA.
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 63Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 81Vitalidad > 27Efectos
Agilidad : 51..60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 21..25
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 46Efectos
Fuerza : 6..30Agilidad : 6..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
100 Bastón Esquiva pérdidas PA :
100 Bastón - Criterio 3 al retiro de PM :
100 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
101 Bastón ArmasDaños (tierra) :
147 Bastón Daños (fuego) :
188 Bastón Daños (neutral) :
100 Bastón - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
100 Bastón Roba PdV (fuego) :
100 Bastón Roba PdV (agua) :
100 Bastón Roba PdV (aire) :
102 Bastón Roba PdV (neutral) :
101 Bastón Dañosdaños de tierra :
100 Bastón daños de fuego :
101 Bastón daños de agua :
101 Bastón daños de aire :
102 Bastón daños neutrales :
100 Bastón Reenvía daños :
100 Bastón daños por empuje :
101 Bastón Daños críticos :
100 Bastón daños con trampas :
100 Bastón Potencia Trampas :
100 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Bastón resistencia al fuego :
100 Bastón resistencia al agua :
100 Bastón resistencia al aire :
100 Bastón resistencia neutral :
102 Bastón % resistencia a la tierra :
100 Bastón % resistencia al fuego :
100 Bastón % resistencia al agua :
100 Bastón % resistencia al aire :
100 Bastón % resistencia neutral :
100 Bastón Resistencia Críticos- :
102 Bastón resistencia al empuje :
100 Bastón res. tierra en JcJ :
100 Bastón res. fuego en JcJ :
100 Bastón res. agua en JcJ :
100 Bastón res. aire en JcJ :
100 Bastón res. neutral en JcJ :
100 Bastón % res. tierra en JcJ :
100 Bastón % res. fuego en JcJ :
100 Bastón % res. agua en JcJ :
100 Bastón % res. aire en JcJ :
100 Bastón % Res. Neutral JcJ :
100 Bastón EfectosAgilidad :
60 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Bastón Esquiva pérdidas PA :
60 Bastón - Criterio 3 al retiro de PM :
60 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
62 Bastón ArmasDaños (tierra) :
98 Bastón Daños (fuego) :
133 Bastón Roba PdV (tierra) :
60 Bastón Roba PdV (fuego) :
60 Bastón Roba PdV (agua) :
60 Bastón Roba PdV (aire) :
61 Bastón Roba PdV (neutral) :
62 Bastón Dañosdaños de tierra :
61 Bastón daños de fuego :
62 Bastón daños neutrales :
61 Bastón daños por empuje :
61 Bastón Daños críticos :
60 Bastón daños con trampas :
60 Bastón Potencia Trampas :
60 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Bastón resistencia al fuego :
64 Bastón resistencia al agua :
64 Bastón resistencia al aire :
64 Bastón resistencia neutral :
66 Bastón % resistencia a la tierra :
60 Bastón % resistencia al fuego :
60 Bastón % resistencia al agua :
60 Bastón % resistencia al aire :
60 Bastón % resistencia neutral :
60 Bastón Resistencia Críticos- :
62 Bastón resistencia al empuje :
60 Bastón res. tierra en JcJ :
60 Bastón res. fuego en JcJ :
60 Bastón res. agua en JcJ :
60 Bastón res. aire en JcJ :
60 Bastón res. neutral en JcJ :
60 Bastón % res. tierra en JcJ :
60 Bastón % res. fuego en JcJ :
60 Bastón % res. agua en JcJ :
60 Bastón % res. aire en JcJ :
60 Bastón % Res. Neutral JcJ :
60 Bastón EfectosAgilidad :
145 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Bastón al retiro de PM :
145 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
146 Bastón ArmasDaños (tierra) :
183 Bastón Daños (fuego) :
218 Bastón Daños (neutral) :
145 Bastón - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
145 Bastón Roba PdV (fuego) :
145 Bastón Roba PdV (agua) :
145 Bastón Roba PdV (aire) :
146 Bastón Roba PdV (neutral) :
146 Bastón Dañosdaños de tierra :
145 Bastón daños de fuego :
146 Bastón daños de agua :
146 Bastón daños de aire :
146 Bastón daños neutrales :
145 Bastón Reenvía daños :
145 Bastón daños por empuje :
146 Bastón Daños críticos :
145 Bastón daños con trampas :
145 Bastón Potencia Trampas :
145 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Bastón resistencia al fuego :
145 Bastón resistencia al agua :
145 Bastón resistencia al aire :
145 Bastón resistencia neutral :
147 Bastón % resistencia a la tierra :
145 Bastón % resistencia al fuego :
145 Bastón % resistencia al agua :
145 Bastón % resistencia al aire :
145 Bastón % resistencia neutral :
145 Bastón Resistencia Críticos- :
147 Bastón resistencia al empuje :
145 Bastón res. tierra en JcJ :
145 Bastón res. fuego en JcJ :
145 Bastón res. agua en JcJ :
145 Bastón res. aire en JcJ :
145 Bastón res. neutral en JcJ :
145 Bastón % res. tierra en JcJ :
145 Bastón % res. fuego en JcJ :
145 Bastón % res. agua en JcJ :
145 Bastón % res. aire en JcJ :
145 Bastón % Res. Neutral JcJ :
145 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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