¿ Cuál bastón para un Tymador aire/agilidad de nivel 69 para "% res. tierra en jcj" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Tymador aire de nivel 69 para agilidad, % res. tierra en jcj y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. tierra en jcj y roba pdv (tierra).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 51Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 21..45
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 19Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 31..35Agilidad : 31..35
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Bastón Esquiva pérdidas PA :
0 Bastón al retiro de PM :
0 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
2 Bastón ArmasDaños (tierra) :
42 Bastón Daños (neutral) :
97 Bastón Roba PdV (tierra) :
0 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
0 Bastón Roba PdV (agua) :
0 Bastón Roba PdV (aire) :
1 Bastón Roba PdV (neutral) :
2 Bastón Dañosdaños de tierra :
1 Bastón daños neutrales :
1 Bastón daños por empuje :
1 Bastón daños con trampas :
0 Bastón Potencia Trampas :
0 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Bastón resistencia al fuego :
4 Bastón resistencia al agua :
4 Bastón resistencia al aire :
4 Bastón resistencia neutral :
6 Bastón % resistencia a la tierra :
0 Bastón % resistencia al fuego :
0 Bastón % resistencia al agua :
0 Bastón % resistencia al aire :
0 Bastón % resistencia neutral :
0 Bastón Resistencia Críticos- :
2 Bastón resistencia al empuje :
0 Bastón res. tierra en JcJ :
0 Bastón res. fuego en JcJ :
0 Bastón res. agua en JcJ :
0 Bastón res. aire en JcJ :
0 Bastón res. neutral en JcJ :
0 Bastón % res. tierra en JcJ :
0 Bastón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
0 Bastón % res. agua en JcJ :
0 Bastón % res. aire en JcJ :
0 Bastón % Res. Neutral JcJ :
0 Bastón EfectosAgilidad :
52 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Bastón Esquiva pérdidas PA :
52 Bastón al retiro de PM :
52 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
54 Bastón ArmasDaños (tierra) :
87 Bastón Daños (fuego) :
121 Bastón Daños (neutral) :
135 Bastón Roba PdV (tierra) :
52 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
52 Bastón Roba PdV (agua) :
52 Bastón Roba PdV (aire) :
52 Bastón Roba PdV (neutral) :
54 Bastón Dañosdaños de tierra :
53 Bastón daños de fuego :
54 Bastón daños neutrales :
53 Bastón daños por empuje :
53 Bastón Daños críticos :
52 Bastón daños con trampas :
52 Bastón Potencia Trampas :
52 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Bastón resistencia al fuego :
56 Bastón resistencia al agua :
56 Bastón resistencia al aire :
56 Bastón resistencia neutral :
58 Bastón % resistencia a la tierra :
52 Bastón % resistencia al fuego :
52 Bastón % resistencia al agua :
52 Bastón % resistencia al aire :
52 Bastón % resistencia neutral :
52 Bastón Resistencia Críticos- :
54 Bastón resistencia al empuje :
52 Bastón res. tierra en JcJ :
52 Bastón res. fuego en JcJ :
52 Bastón res. agua en JcJ :
52 Bastón res. aire en JcJ :
52 Bastón res. neutral en JcJ :
52 Bastón % res. fuego en JcJ :
52 Bastón % res. agua en JcJ :
52 Bastón % res. aire en JcJ :
52 Bastón % Res. Neutral JcJ :
52 Bastón EfectosAgilidad :
52 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
52 Bastón Esquiva pérdidas PA :
52 Bastón al retiro de PM :
52 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
54 Bastón ArmasDaños (tierra) :
87 Bastón Daños (fuego) :
121 Bastón Daños (neutral) :
135 Bastón Roba PdV (fuego) :
52 Bastón Roba PdV (agua) :
52 Bastón Roba PdV (aire) :
52 Bastón Roba PdV (neutral) :
54 Bastón Dañosdaños de tierra :
53 Bastón daños de fuego :
54 Bastón daños neutrales :
53 Bastón daños por empuje :
53 Bastón Daños críticos :
52 Bastón daños con trampas :
52 Bastón Potencia Trampas :
52 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Bastón resistencia al fuego :
56 Bastón resistencia al agua :
56 Bastón resistencia al aire :
56 Bastón resistencia neutral :
58 Bastón % resistencia a la tierra :
52 Bastón % resistencia al fuego :
52 Bastón % resistencia al agua :
52 Bastón % resistencia al aire :
52 Bastón % resistencia neutral :
52 Bastón Resistencia Críticos- :
54 Bastón resistencia al empuje :
52 Bastón res. tierra en JcJ :
52 Bastón res. fuego en JcJ :
52 Bastón res. agua en JcJ :
52 Bastón res. aire en JcJ :
52 Bastón res. neutral en JcJ :
52 Bastón % res. tierra en JcJ :
52 Bastón - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
52 Bastón % res. agua en JcJ :
52 Bastón % res. aire en JcJ :
52 Bastón % Res. Neutral JcJ :
52 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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