¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 195 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un tymador aire de nivel 195 para agilidad, daños (neutral) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y roba pdv (fuego).
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 51..100Agilidad : 51..100Vitalidad : 24..45
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 127Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
212 Varita Esquiva pérdidas PA :
212 Varita al retiro de PM :
212 Varita Esquiva Pérdidas PM :
212 Varita ArmasDaños (tierra) :
249 Varita Daños (fuego) :
395 Varita Daños (neutral) :
212 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
213 Varita Roba PdV (fuego) :
212 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
213 Varita Roba PdV (aire) :
212 Varita Roba PdV (neutral) :
212 Varita Dañosdaños de tierra :
212 Varita daños de fuego :
212 Varita daños de agua :
212 Varita daños de aire :
212 Varita daños neutrales :
212 Varita Reenvía daños :
212 Varita daños por empuje :
212 Varita Daños críticos :
212 Varita daños con trampas :
212 Varita Potencia Trampas :
212 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Varita resistencia al fuego :
212 Varita resistencia al agua :
212 Varita resistencia al aire :
212 Varita resistencia neutral :
212 Varita % resistencia a la tierra :
212 Varita % resistencia al fuego :
213 Varita % resistencia al agua :
214 Varita % resistencia al aire :
212 Varita % resistencia neutral :
212 Varita Resistencia Críticos- :
212 Varita resistencia al empuje :
212 Varita res. tierra en JcJ :
212 Varita res. fuego en JcJ :
212 Varita res. agua en JcJ :
212 Varita res. aire en JcJ :
212 Varita res. neutral en JcJ :
212 Varita % res. tierra en JcJ :
212 Varita % res. fuego en JcJ :
212 Varita % res. agua en JcJ :
212 Varita % res. aire en JcJ :
212 Varita % Res. Neutral JcJ :
212 Varita EfectosAgilidad :
226 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Varita Esquiva pérdidas PA :
227 Varita al retiro de PM :
227 Varita Esquiva Pérdidas PM :
226 Varita ArmasDaños (tierra) :
247 Varita Daños (fuego) :
348 Varita Roba PdV (tierra) :
228 Varita Roba PdV (fuego) :
226 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
228 Varita Roba PdV (aire) :
227 Varita Roba PdV (neutral) :
227 Varita Dañosdaños de tierra :
227 Varita daños de fuego :
229 Varita daños de agua :
228 Varita daños de aire :
226 Varita daños neutrales :
227 Varita Reenvía daños :
226 Varita daños por empuje :
226 Varita Daños críticos :
226 Varita daños con trampas :
226 Varita Potencia Trampas :
226 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Varita resistencia al fuego :
231 Varita resistencia al agua :
231 Varita resistencia al aire :
231 Varita resistencia neutral :
229 Varita % resistencia a la tierra :
230 Varita % resistencia al fuego :
228 Varita % resistencia al agua :
230 Varita % resistencia al aire :
230 Varita % resistencia neutral :
228 Varita Resistencia Críticos- :
226 Varita resistencia al empuje :
226 Varita res. tierra en JcJ :
226 Varita res. fuego en JcJ :
226 Varita res. agua en JcJ :
226 Varita res. aire en JcJ :
226 Varita res. neutral en JcJ :
226 Varita % res. tierra en JcJ :
226 Varita % res. fuego en JcJ :
226 Varita % res. agua en JcJ :
226 Varita % res. aire en JcJ :
226 Varita % Res. Neutral JcJ :
226 Varita EfectosAgilidad :
338 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
338 Varita Esquiva pérdidas PA :
338 Varita al retiro de PM :
338 Varita Esquiva Pérdidas PM :
338 Varita ArmasDaños (tierra) :
359 Varita Daños (fuego) :
455 Varita Daños (neutral) :
338 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
339 Varita Roba PdV (agua) :
339 Varita Roba PdV (aire) :
338 Varita Roba PdV (neutral) :
338 Varita Dañosdaños de tierra :
338 Varita daños de fuego :
338 Varita daños de agua :
338 Varita daños de aire :
338 Varita daños neutrales :
338 Varita Reenvía daños :
338 Varita daños por empuje :
338 Varita Daños críticos :
338 Varita daños con trampas :
338 Varita Potencia Trampas :
338 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
339 Varita resistencia al fuego :
338 Varita resistencia al agua :
338 Varita resistencia al aire :
338 Varita resistencia neutral :
338 Varita % resistencia a la tierra :
338 Varita % resistencia al fuego :
339 Varita % resistencia al agua :
340 Varita % resistencia al aire :
338 Varita % resistencia neutral :
338 Varita Resistencia Críticos- :
338 Varita resistencia al empuje :
338 Varita res. tierra en JcJ :
338 Varita res. fuego en JcJ :
338 Varita res. agua en JcJ :
338 Varita res. aire en JcJ :
338 Varita res. neutral en JcJ :
338 Varita % res. tierra en JcJ :
338 Varita % res. fuego en JcJ :
338 Varita % res. agua en JcJ :
338 Varita % res. aire en JcJ :
338 Varita % Res. Neutral JcJ :
338 Varita Clase
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