¿ Cuál varita para un Tymador aire/agilidad de nivel 183 para "PA-" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una tymador aire de nivel 183 para agilidad, pa- y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pa- y inteligencia.
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 14..100Inteligencia : 5..30Suerte : 4..20Vitalidad : 12..90Sabiduría : 10..70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 18..100Inteligencia : 14..80Agilidad : 5Sabiduría : 11..60
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
245 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
245 Varita Esquiva pérdidas PA :
246 Varita al retiro de PM :
246 Varita Esquiva Pérdidas PM :
245 Varita ArmasDaños (tierra) :
267 Varita Daños (fuego) :
344 Varita Daños (neutral) :
346 Varita Roba PdV (tierra) :
246 Varita Roba PdV (fuego) :
249 Varita Roba PdV (agua) :
245 Varita Roba PdV (aire) :
246 Varita Roba PdV (neutral) :
245 Varita PA- :
245 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
245 Varita daños de fuego :
246 Varita daños de agua :
246 Varita daños de aire :
247 Varita daños neutrales :
246 Varita Reenvía daños :
245 Varita daños por empuje :
245 Varita Daños críticos :
245 Varita daños con trampas :
245 Varita Potencia Trampas :
245 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Varita resistencia al fuego :
246 Varita resistencia al agua :
245 Varita resistencia al aire :
245 Varita resistencia neutral :
246 Varita % resistencia a la tierra :
246 Varita % resistencia al fuego :
248 Varita % resistencia al agua :
246 Varita % resistencia al aire :
248 Varita % resistencia neutral :
246 Varita Resistencia Críticos- :
246 Varita resistencia al empuje :
245 Varita res. tierra en JcJ :
245 Varita res. fuego en JcJ :
245 Varita res. agua en JcJ :
245 Varita res. aire en JcJ :
245 Varita res. neutral en JcJ :
245 Varita % res. tierra en JcJ :
245 Varita % res. fuego en JcJ :
245 Varita % res. agua en JcJ :
245 Varita % res. aire en JcJ :
245 Varita % Res. Neutral JcJ :
245 Varita EfectosInteligencia :
363 Varita - Criterio 3 Agilidad :
363 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
363 Varita Esquiva pérdidas PA :
363 Varita al retiro de PM :
363 Varita Esquiva Pérdidas PM :
363 Varita ArmasDaños (tierra) :
378 Varita Daños (fuego) :
425 Varita Daños (neutral) :
417 Varita Roba PdV (tierra) :
363 Varita Roba PdV (fuego) :
365 Varita Roba PdV (agua) :
363 Varita Roba PdV (aire) :
363 Varita Roba PdV (neutral) :
363 Varita Dañosdaños de tierra :
363 Varita daños de fuego :
363 Varita daños de agua :
363 Varita daños de aire :
363 Varita daños neutrales :
363 Varita Reenvía daños :
363 Varita daños por empuje :
363 Varita Daños críticos :
363 Varita daños con trampas :
363 Varita Potencia Trampas :
363 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Varita resistencia al fuego :
363 Varita resistencia al agua :
363 Varita resistencia al aire :
363 Varita resistencia neutral :
364 Varita % resistencia a la tierra :
364 Varita % resistencia al fuego :
364 Varita % resistencia al agua :
364 Varita % resistencia al aire :
364 Varita % resistencia neutral :
363 Varita Resistencia Críticos- :
363 Varita resistencia al empuje :
363 Varita res. tierra en JcJ :
363 Varita res. fuego en JcJ :
363 Varita res. agua en JcJ :
363 Varita res. aire en JcJ :
363 Varita res. neutral en JcJ :
363 Varita % res. tierra en JcJ :
363 Varita % res. fuego en JcJ :
363 Varita % res. agua en JcJ :
363 Varita % res. aire en JcJ :
363 Varita % Res. Neutral JcJ :
363 Varita EfectosAgilidad :
218 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
219 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
340 Varita Daños (neutral) :
335 Varita Roba PdV (tierra) :
220 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
219 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita PA- :
218 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
219 Varita daños de fuego :
220 Varita daños de agua :
219 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
219 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
222 Varita % resistencia a la tierra :
221 Varita % resistencia al fuego :
220 Varita % resistencia al agua :
222 Varita % resistencia al aire :
221 Varita % resistencia neutral :
221 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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