
¿ Cuál martillo para un Tymador aire/agilidad de nivel 182 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador aire de nivel 182 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
217 Martillo invocaciones :
165 Martillo prospección :
169 Martillo al retiro de PA :
157 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
157 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (tierra) :
244 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
207 Martillo Daños (aire) :
222 Martillo Daños (neutral) :
365 Martillo Roba PdV (tierra) :
156 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
161 Martillo Roba PdV (agua) :
159 Martillo Roba PdV (aire) :
158 Martillo Roba PdV (neutral) :
160 Martillo Dañosdaños de tierra :
158 Martillo daños de fuego :
157 Martillo daños de agua :
157 Martillo daños de aire :
158 Martillo daños neutrales :
160 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
157 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al fuego :
160 Martillo resistencia al agua :
158 Martillo resistencia al aire :
159 Martillo resistencia neutral :
162 Martillo % resistencia a la tierra :
157 Martillo % resistencia al fuego :
160 Martillo % resistencia al agua :
159 Martillo % resistencia al aire :
157 Martillo % resistencia neutral :
158 Martillo Resistencia Críticos- :
157 Martillo resistencia al empuje :
157 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo Agilidad :
97 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo EfectosInteligencia :
285 Martillo Agilidad :
236 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
244 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
410 Martillo Roba PdV (fuego) :
241 Martillo Roba PdV (agua) :
238 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
237 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
239 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
238 Martillo resistencia al aire :
238 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
239 Martillo % resistencia al agua :
239 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. tierra en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
236 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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