¿ Cuál hacha para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 149 para "sabiduría" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador aire de nivel 149 para Agilidad, Sabiduría y Reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Sabiduría y Reenvía daños
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 150
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 167Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 19..55Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
144 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
144 Hacha Esquiva pérdidas PA :
144 Hacha al retiro de PM :
144 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
144 Hacha ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha Daños (neutral) :
292 Hacha Roba PdV (tierra) :
144 Hacha Roba PdV (fuego) :
145 Hacha Roba PdV (agua) :
144 Hacha Roba PdV (aire) :
144 Hacha Roba PdV (neutral) :
144 Hacha Dañosdaños de tierra :
144 Hacha daños de fuego :
144 Hacha daños neutrales :
144 Hacha Reenvía daños :
144 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
144 Hacha Daños críticos :
144 Hacha daños con trampas :
144 Hacha Potencia Trampas :
144 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Hacha resistencia al fuego :
144 Hacha resistencia al agua :
144 Hacha resistencia al aire :
144 Hacha resistencia neutral :
144 Hacha % resistencia a la tierra :
144 Hacha % resistencia al fuego :
145 Hacha % resistencia al agua :
144 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
145 Hacha Resistencia Críticos- :
144 Hacha resistencia al empuje :
144 Hacha res. tierra en JcJ :
144 Hacha res. fuego en JcJ :
144 Hacha res. agua en JcJ :
144 Hacha res. aire en JcJ :
144 Hacha res. neutral en JcJ :
144 Hacha % res. tierra en JcJ :
144 Hacha % res. fuego en JcJ :
144 Hacha % res. agua en JcJ :
144 Hacha % res. aire en JcJ :
144 Hacha % Res. Neutral JcJ :
144 Hacha EfectosAgilidad :
150 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Hacha Esquiva pérdidas PA :
150 Hacha al retiro de PM :
150 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
150 Hacha ArmasDaños (tierra) :
225 Hacha Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
150 Hacha Roba PdV (fuego) :
151 Hacha Roba PdV (agua) :
150 Hacha Roba PdV (aire) :
150 Hacha Roba PdV (neutral) :
150 Hacha Dañosdaños de tierra :
150 Hacha daños de fuego :
150 Hacha daños neutrales :
150 Hacha Reenvía daños :
150 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
150 Hacha Daños críticos :
150 Hacha daños con trampas :
150 Hacha Potencia Trampas :
150 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Hacha resistencia al fuego :
151 Hacha resistencia al agua :
150 Hacha resistencia al aire :
150 Hacha resistencia neutral :
151 Hacha % resistencia a la tierra :
150 Hacha % resistencia al fuego :
151 Hacha % resistencia al agua :
150 Hacha % resistencia al aire :
150 Hacha % resistencia neutral :
151 Hacha Resistencia Críticos- :
150 Hacha resistencia al empuje :
150 Hacha res. tierra en JcJ :
150 Hacha res. fuego en JcJ :
150 Hacha res. agua en JcJ :
150 Hacha res. aire en JcJ :
150 Hacha res. neutral en JcJ :
150 Hacha % res. tierra en JcJ :
150 Hacha % res. fuego en JcJ :
150 Hacha % res. agua en JcJ :
150 Hacha % res. aire en JcJ :
150 Hacha % Res. Neutral JcJ :
150 Hacha EfectosAgilidad :
266 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
266 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
266 Hacha Esquiva pérdidas PA :
266 Hacha al retiro de PM :
266 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
266 Hacha ArmasDaños (tierra) :
321 Hacha Daños (neutral) :
358 Hacha Roba PdV (tierra) :
266 Hacha Roba PdV (fuego) :
267 Hacha Roba PdV (agua) :
266 Hacha Roba PdV (aire) :
266 Hacha Roba PdV (neutral) :
266 Hacha Dañosdaños de tierra :
266 Hacha daños de fuego :
266 Hacha daños neutrales :
266 Hacha daños por empuje :
266 Hacha Daños críticos :
266 Hacha daños con trampas :
266 Hacha Potencia Trampas :
266 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Hacha resistencia al fuego :
266 Hacha resistencia al agua :
266 Hacha resistencia al aire :
266 Hacha resistencia neutral :
266 Hacha % resistencia a la tierra :
266 Hacha % resistencia al fuego :
267 Hacha % resistencia al agua :
266 Hacha % resistencia al aire :
266 Hacha % resistencia neutral :
267 Hacha Resistencia Críticos- :
266 Hacha resistencia al empuje :
266 Hacha res. tierra en JcJ :
266 Hacha res. fuego en JcJ :
266 Hacha res. agua en JcJ :
266 Hacha res. aire en JcJ :
266 Hacha res. neutral en JcJ :
266 Hacha % res. tierra en JcJ :
266 Hacha % res. fuego en JcJ :
266 Hacha % res. agua en JcJ :
266 Hacha % res. aire en JcJ :
266 Hacha % Res. Neutral JcJ :
266 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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