¿ Cuál arco para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 132 para "AL :" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador aire de nivel 132 para agilidad, al : y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y daños de agua.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Sabiduría : -25..-20Agilidad > 138Efectos
Agilidad : 26..100Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
471 Arco Esquiva pérdidas PA :
471 Arco al retiro de PM :
471 Arco Esquiva Pérdidas PM :
471 Arco ArmasDaños (neutral) :
471 Arco Roba PdV (tierra) :
471 Arco Roba PdV (fuego) :
471 Arco Roba PdV (agua) :
471 Arco Roba PdV (aire) :
471 Arco Roba PdV (neutral) :
471 Arco AL : :
471 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
471 Arco daños de agua :
471 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
471 Arco daños por empuje :
471 Arco daños con trampas :
471 Arco Potencia Trampas :
471 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Arco resistencia al fuego :
471 Arco resistencia al agua :
471 Arco resistencia al aire :
471 Arco resistencia neutral :
471 Arco % resistencia a la tierra :
471 Arco % resistencia al fuego :
471 Arco % resistencia al agua :
471 Arco % resistencia al aire :
471 Arco % resistencia neutral :
471 Arco Resistencia Críticos- :
471 Arco resistencia al empuje :
471 Arco res. tierra en JcJ :
471 Arco res. fuego en JcJ :
471 Arco res. agua en JcJ :
471 Arco res. aire en JcJ :
471 Arco res. neutral en JcJ :
471 Arco % res. tierra en JcJ :
471 Arco % res. fuego en JcJ :
471 Arco % res. agua en JcJ :
471 Arco % res. aire en JcJ :
471 Arco % Res. Neutral JcJ :
471 Arco EfectosAgilidad :
185 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
185 Arco Esquiva pérdidas PA :
185 Arco al retiro de PM :
185 Arco Esquiva Pérdidas PM :
186 Arco ArmasDaños (neutral) :
278 Arco Roba PdV (tierra) :
185 Arco Roba PdV (fuego) :
187 Arco Roba PdV (agua) :
187 Arco Roba PdV (aire) :
185 Arco Roba PdV (neutral) :
186 Arco Dañosdaños de tierra :
185 Arco daños de agua :
185 Arco - Criterio 3 daños neutrales :
185 Arco daños por empuje :
185 Arco daños con trampas :
185 Arco Potencia Trampas :
185 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Arco resistencia al fuego :
191 Arco resistencia al agua :
191 Arco resistencia al aire :
190 Arco resistencia neutral :
191 Arco % resistencia a la tierra :
186 Arco % resistencia al fuego :
186 Arco % resistencia al agua :
188 Arco % resistencia al aire :
187 Arco % resistencia neutral :
185 Arco Resistencia Críticos- :
185 Arco resistencia al empuje :
185 Arco res. tierra en JcJ :
185 Arco res. fuego en JcJ :
185 Arco res. agua en JcJ :
185 Arco res. aire en JcJ :
185 Arco res. neutral en JcJ :
185 Arco % res. tierra en JcJ :
185 Arco % res. fuego en JcJ :
185 Arco % res. agua en JcJ :
185 Arco % res. aire en JcJ :
185 Arco % Res. Neutral JcJ :
185 Arco EfectosAgilidad :
471 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
471 Arco Esquiva pérdidas PA :
471 Arco al retiro de PM :
471 Arco Esquiva Pérdidas PM :
471 Arco ArmasDaños (neutral) :
471 Arco Roba PdV (tierra) :
471 Arco Roba PdV (fuego) :
471 Arco Roba PdV (agua) :
471 Arco Roba PdV (aire) :
471 Arco Roba PdV (neutral) :
471 Arco AL : :
471 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
471 Arco daños neutrales :
471 Arco daños por empuje :
471 Arco daños con trampas :
471 Arco Potencia Trampas :
471 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Arco resistencia al fuego :
471 Arco resistencia al agua :
471 Arco resistencia al aire :
471 Arco resistencia neutral :
471 Arco % resistencia a la tierra :
471 Arco % resistencia al fuego :
471 Arco % resistencia al agua :
471 Arco % resistencia al aire :
471 Arco % resistencia neutral :
471 Arco Resistencia Críticos- :
471 Arco resistencia al empuje :
471 Arco res. tierra en JcJ :
471 Arco res. fuego en JcJ :
471 Arco res. agua en JcJ :
471 Arco res. aire en JcJ :
471 Arco res. neutral en JcJ :
471 Arco % res. tierra en JcJ :
471 Arco % res. fuego en JcJ :
471 Arco % res. agua en JcJ :
471 Arco % res. aire en JcJ :
471 Arco % Res. Neutral JcJ :
471 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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