¿ Cuál martillo para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 94 para "Daños (aire)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador fuego de nivel 94 para inteligencia, daños (aire) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (aire) y daños de fuego
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 15
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 14..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 47Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 48Efectos
Agilidad : 16..20
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 39Efectos
Agilidad : 11..15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
36 Martillo al retiro de PA :
28 Martillo Esquiva pérdidas PA :
28 Martillo al retiro de PM :
28 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
28 Martillo ArmasDaños (tierra) :
62 Martillo Daños (fuego) :
90 Martillo Daños (agua) :
42 Martillo Daños (aire) :
28 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
100 Martillo Roba PdV (tierra) :
28 Martillo Roba PdV (fuego) :
29 Martillo Roba PdV (agua) :
28 Martillo Roba PdV (aire) :
28 Martillo Roba PdV (neutral) :
31 Martillo Dañosdaños de tierra :
29 Martillo daños de fuego :
28 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
28 Martillo daños de aire :
28 Martillo daños neutrales :
31 Martillo Reenvía daños :
28 Martillo daños por empuje :
28 Martillo Daños críticos :
28 Martillo daños con trampas :
28 Martillo Potencia Trampas :
28 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Martillo resistencia al fuego :
28 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
28 Martillo resistencia neutral :
28 Martillo % resistencia a la tierra :
28 Martillo % resistencia al fuego :
28 Martillo % resistencia al agua :
28 Martillo % resistencia al aire :
28 Martillo % resistencia neutral :
28 Martillo Resistencia Críticos- :
28 Martillo resistencia al empuje :
28 Martillo res. tierra en JcJ :
28 Martillo res. fuego en JcJ :
28 Martillo res. agua en JcJ :
28 Martillo res. aire en JcJ :
28 Martillo res. neutral en JcJ :
28 Martillo % res. tierra en JcJ :
28 Martillo % res. fuego en JcJ :
28 Martillo % res. agua en JcJ :
28 Martillo % res. aire en JcJ :
28 Martillo % Res. Neutral JcJ :
28 Martillo EfectosInteligencia :
38 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
44 Martillo al retiro de PA :
38 Martillo Esquiva pérdidas PA :
38 Martillo al retiro de PM :
38 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
38 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo Daños (fuego) :
82 Martillo Daños (agua) :
61 Martillo Daños (neutral) :
101 Martillo Roba PdV (tierra) :
38 Martillo Roba PdV (fuego) :
39 Martillo Roba PdV (agua) :
38 Martillo Roba PdV (aire) :
38 Martillo Roba PdV (neutral) :
40 Martillo Dañosdaños de tierra :
39 Martillo daños de fuego :
38 Martillo - Criterio 3 daños de agua :
38 Martillo daños de aire :
38 Martillo daños neutrales :
41 Martillo Reenvía daños :
38 Martillo daños por empuje :
38 Martillo Daños críticos :
38 Martillo daños con trampas :
38 Martillo Potencia Trampas :
38 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Martillo resistencia al fuego :
38 Martillo resistencia al agua :
39 Martillo resistencia al aire :
39 Martillo resistencia neutral :
38 Martillo % resistencia a la tierra :
38 Martillo % resistencia al fuego :
38 Martillo % resistencia al agua :
38 Martillo % resistencia al aire :
38 Martillo % resistencia neutral :
38 Martillo Resistencia Críticos- :
38 Martillo resistencia al empuje :
38 Martillo res. tierra en JcJ :
38 Martillo res. fuego en JcJ :
38 Martillo res. agua en JcJ :
38 Martillo res. aire en JcJ :
38 Martillo res. neutral en JcJ :
38 Martillo % res. tierra en JcJ :
38 Martillo % res. fuego en JcJ :
38 Martillo % res. agua en JcJ :
38 Martillo % res. aire en JcJ :
38 Martillo % Res. Neutral JcJ :
38 Martillo EfectosInteligencia :
63 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
67 Martillo al retiro de PA :
63 Martillo Esquiva pérdidas PA :
63 Martillo al retiro de PM :
63 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
63 Martillo ArmasDaños (tierra) :
93 Martillo Daños (fuego) :
100 Martillo Daños (agua) :
77 Martillo Daños (aire) :
63 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
126 Martillo Roba PdV (tierra) :
63 Martillo Roba PdV (fuego) :
64 Martillo Roba PdV (agua) :
63 Martillo Roba PdV (aire) :
63 Martillo Roba PdV (neutral) :
65 Martillo Dañosdaños de tierra :
64 Martillo daños de agua :
63 Martillo daños de aire :
63 Martillo daños neutrales :
66 Martillo Reenvía daños :
63 Martillo daños por empuje :
63 Martillo Daños críticos :
63 Martillo daños con trampas :
63 Martillo Potencia Trampas :
63 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Martillo resistencia al fuego :
63 Martillo resistencia al agua :
63 Martillo resistencia al aire :
63 Martillo resistencia neutral :
63 Martillo % resistencia a la tierra :
63 Martillo % resistencia al fuego :
63 Martillo % resistencia al agua :
63 Martillo % resistencia al aire :
63 Martillo % resistencia neutral :
63 Martillo Resistencia Críticos- :
63 Martillo resistencia al empuje :
63 Martillo res. tierra en JcJ :
63 Martillo res. fuego en JcJ :
63 Martillo res. agua en JcJ :
63 Martillo res. aire en JcJ :
63 Martillo res. neutral en JcJ :
63 Martillo % res. tierra en JcJ :
63 Martillo % res. fuego en JcJ :
63 Martillo % res. agua en JcJ :
63 Martillo % res. aire en JcJ :
63 Martillo % Res. Neutral JcJ :
63 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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