¿ Cuál arco para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 80 para "% resistencia neutral" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador fuego de nivel 80 para inteligencia, % resistencia neutral y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia neutral y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 16..45Agilidad : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -15..-12Fuerza > 41Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 65
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 64Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 84Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 8..20Agilidad : 13..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 20Agilidad > 52Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
86 Arco Esquiva Pérdidas PM :
86 Arco ArmasDaños (aire) :
86 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
196 Arco Roba PdV (tierra) :
86 Arco Roba PdV (fuego) :
86 Arco Roba PdV (neutral) :
87 Arco Dañosdaños por empuje :
86 Arco daños con trampas :
86 Arco Potencia Trampas :
86 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Arco resistencia al fuego :
90 Arco resistencia al agua :
90 Arco resistencia al aire :
90 Arco resistencia neutral :
91 Arco % resistencia a la tierra :
86 Arco % resistencia al fuego :
87 Arco % resistencia al agua :
86 Arco % resistencia al aire :
86 Arco % resistencia neutral :
86 Arco - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
86 Arco resistencia al empuje :
86 Arco res. tierra en JcJ :
86 Arco res. fuego en JcJ :
86 Arco res. agua en JcJ :
86 Arco res. aire en JcJ :
86 Arco res. neutral en JcJ :
86 Arco % res. tierra en JcJ :
86 Arco % res. fuego en JcJ :
86 Arco % res. agua en JcJ :
86 Arco % res. aire en JcJ :
86 Arco % Res. Neutral JcJ :
86 Arco EfectosInteligencia :
148 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Arco Esquiva pérdidas PA :
148 Arco al retiro de PM :
148 Arco Esquiva Pérdidas PM :
148 Arco ArmasDaños (aire) :
148 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
233 Arco Roba PdV (tierra) :
148 Arco Roba PdV (fuego) :
148 Arco Roba PdV (agua) :
148 Arco Roba PdV (aire) :
149 Arco Roba PdV (neutral) :
149 Arco Dañosdaños de tierra :
148 Arco daños neutrales :
148 Arco daños por empuje :
148 Arco daños con trampas :
148 Arco Potencia Trampas :
148 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Arco resistencia al fuego :
148 Arco resistencia al agua :
148 Arco resistencia al aire :
148 Arco resistencia neutral :
149 Arco % resistencia a la tierra :
148 Arco % resistencia al fuego :
149 Arco % resistencia al agua :
148 Arco % resistencia al aire :
148 Arco Resistencia Críticos- :
148 Arco resistencia al empuje :
148 Arco res. tierra en JcJ :
148 Arco res. fuego en JcJ :
148 Arco res. agua en JcJ :
148 Arco res. aire en JcJ :
148 Arco res. neutral en JcJ :
148 Arco % res. tierra en JcJ :
148 Arco % res. fuego en JcJ :
148 Arco % res. agua en JcJ :
148 Arco % res. aire en JcJ :
148 Arco % Res. Neutral JcJ :
148 Arco EfectosInteligencia :
81 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
81 Arco Esquiva Pérdidas PM :
81 Arco ArmasDaños (neutral) :
166 Arco Roba PdV (tierra) :
81 Arco Roba PdV (fuego) :
81 Arco Roba PdV (neutral) :
82 Arco Dañosdaños por empuje :
81 Arco daños con trampas :
81 Arco Potencia Trampas :
81 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Arco resistencia al fuego :
81 Arco resistencia al agua :
81 Arco resistencia al aire :
81 Arco resistencia neutral :
82 Arco % resistencia a la tierra :
81 Arco % resistencia al fuego :
82 Arco % resistencia al agua :
81 Arco % resistencia al aire :
81 Arco % resistencia neutral :
81 Arco - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
81 Arco resistencia al empuje :
81 Arco res. tierra en JcJ :
81 Arco res. fuego en JcJ :
81 Arco res. agua en JcJ :
81 Arco res. aire en JcJ :
81 Arco res. neutral en JcJ :
81 Arco % res. tierra en JcJ :
81 Arco % res. fuego en JcJ :
81 Arco % res. agua en JcJ :
81 Arco % res. aire en JcJ :
81 Arco % Res. Neutral JcJ :
81 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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