¿ Cuál sombrero para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 178 para "agilidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una tymador fuego de nivel 178 para inteligencia, agilidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 8..12% resistencia al aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7GC : 3..4
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 6..30Agilidad : 6..30prospección : 1..10% resistencia neutral : 1..5GC : 1..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200daños : 5..8% resistencia a la tierra : 5..8% resistencia al agua : 5..8GC : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
98 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
98 Sombrero - Criterio 3 prospección :
136 Sombrero al retiro de PA :
98 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
105 Sombrero al retiro de PM :
103 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
101 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
98 Sombrero Daños (fuego) :
98 Sombrero Daños (agua) :
98 Sombrero Daños (aire) :
98 Sombrero Daños (neutral) :
98 Sombrero Roba PdV (tierra) :
98 Sombrero Roba PdV (fuego) :
98 Sombrero Roba PdV (agua) :
98 Sombrero Roba PdV (aire) :
98 Sombrero Roba PdV (neutral) :
98 Sombrero Dañosdaños de tierra :
112 Sombrero daños de fuego :
115 Sombrero daños de agua :
111 Sombrero daños de aire :
106 Sombrero daños neutrales :
108 Sombrero Reenvía daños :
99 Sombrero daños por empuje :
101 Sombrero Daños críticos :
102 Sombrero daños con trampas :
99 Sombrero Potencia Trampas :
98 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Sombrero resistencia al fuego :
116 Sombrero resistencia al agua :
110 Sombrero resistencia al aire :
110 Sombrero resistencia neutral :
111 Sombrero % resistencia a la tierra :
119 Sombrero % resistencia al fuego :
120 Sombrero % resistencia al agua :
114 Sombrero % resistencia al aire :
109 Sombrero % resistencia neutral :
109 Sombrero Resistencia Críticos- :
106 Sombrero resistencia al empuje :
105 Sombrero res. tierra en JcJ :
98 Sombrero res. fuego en JcJ :
98 Sombrero res. agua en JcJ :
98 Sombrero res. aire en JcJ :
98 Sombrero res. neutral en JcJ :
98 Sombrero % res. tierra en JcJ :
98 Sombrero % res. fuego en JcJ :
98 Sombrero % res. agua en JcJ :
98 Sombrero % res. aire en JcJ :
98 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
98 Sombrero EfectosInteligencia :
97 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
97 Sombrero - Criterio 3 prospección :
140 Sombrero al retiro de PA :
97 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
107 Sombrero al retiro de PM :
101 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
100 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
97 Sombrero Daños (fuego) :
97 Sombrero Daños (agua) :
97 Sombrero Daños (aire) :
97 Sombrero Daños (neutral) :
97 Sombrero Roba PdV (tierra) :
97 Sombrero Roba PdV (fuego) :
97 Sombrero Roba PdV (agua) :
97 Sombrero Roba PdV (aire) :
97 Sombrero Roba PdV (neutral) :
97 Sombrero Dañosdaños de tierra :
110 Sombrero daños de fuego :
106 Sombrero daños de agua :
114 Sombrero daños de aire :
113 Sombrero daños neutrales :
108 Sombrero Reenvía daños :
98 Sombrero daños por empuje :
101 Sombrero Daños críticos :
102 Sombrero daños con trampas :
101 Sombrero Potencia Trampas :
100 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Sombrero resistencia al fuego :
116 Sombrero resistencia al agua :
110 Sombrero resistencia al aire :
112 Sombrero resistencia neutral :
114 Sombrero % resistencia a la tierra :
118 Sombrero % resistencia al fuego :
114 Sombrero % resistencia al agua :
114 Sombrero % resistencia al aire :
116 Sombrero % resistencia neutral :
109 Sombrero Resistencia Críticos- :
107 Sombrero resistencia al empuje :
104 Sombrero res. tierra en JcJ :
97 Sombrero res. fuego en JcJ :
97 Sombrero res. agua en JcJ :
97 Sombrero res. aire en JcJ :
97 Sombrero res. neutral en JcJ :
97 Sombrero % res. tierra en JcJ :
97 Sombrero % res. fuego en JcJ :
97 Sombrero % res. agua en JcJ :
97 Sombrero % res. aire en JcJ :
97 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
97 Sombrero EfectosInteligencia :
122 Sombrero - Criterio 1 Agilidad :
122 Sombrero - Criterio 2 prospección :
153 Sombrero al retiro de PA :
122 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
129 Sombrero al retiro de PM :
125 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
125 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
122 Sombrero Daños (fuego) :
122 Sombrero Daños (agua) :
122 Sombrero Daños (aire) :
122 Sombrero Daños (neutral) :
122 Sombrero Roba PdV (tierra) :
122 Sombrero Roba PdV (fuego) :
122 Sombrero Roba PdV (agua) :
122 Sombrero Roba PdV (aire) :
122 Sombrero Roba PdV (neutral) :
122 Sombrero Dañosdaños de tierra :
135 Sombrero daños de fuego :
131 Sombrero daños de agua :
135 Sombrero daños de aire :
129 Sombrero daños neutrales :
131 Sombrero Reenvía daños :
123 Sombrero daños por empuje :
125 Sombrero Daños críticos :
125 Sombrero daños con trampas :
123 Sombrero Potencia Trampas :
122 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Sombrero resistencia al fuego :
135 Sombrero resistencia al agua :
133 Sombrero resistencia al aire :
130 Sombrero resistencia neutral :
136 Sombrero % resistencia a la tierra :
138 Sombrero % resistencia al fuego :
134 Sombrero % resistencia al agua :
136 Sombrero % resistencia al aire :
131 Sombrero % resistencia neutral :
134 Sombrero Resistencia Críticos- :
131 Sombrero resistencia al empuje :
129 Sombrero res. tierra en JcJ :
122 Sombrero res. fuego en JcJ :
122 Sombrero res. agua en JcJ :
122 Sombrero res. aire en JcJ :
122 Sombrero res. neutral en JcJ :
122 Sombrero % res. tierra en JcJ :
122 Sombrero % res. fuego en JcJ :
122 Sombrero % res. agua en JcJ :
122 Sombrero % res. aire en JcJ :
122 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
122 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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