¿ Cuál martillo para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 178 para "Vitalidad" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Tymador fuego de nivel 178 para inteligencia, vitalidad y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y potencia.
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
150 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
150 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
154 Martillo prospección :
152 Martillo al retiro de PA :
151 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
150 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
150 Martillo ArmasDaños (tierra) :
222 Martillo Daños (fuego) :
263 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
151 Martillo Roba PdV (fuego) :
150 Martillo Roba PdV (agua) :
150 Martillo Roba PdV (aire) :
150 Martillo Roba PdV (neutral) :
152 Martillo Dañosdaños de tierra :
150 Martillo daños de fuego :
150 Martillo daños de agua :
151 Martillo daños de aire :
150 Martillo daños neutrales :
151 Martillo Reenvía daños :
150 Martillo daños por empuje :
150 Martillo Daños críticos :
151 Martillo daños con trampas :
150 Martillo Potencia Trampas :
150 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Martillo resistencia al fuego :
151 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
150 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
150 Martillo % resistencia al aire :
151 Martillo % resistencia neutral :
150 Martillo Resistencia Críticos- :
150 Martillo resistencia al empuje :
150 Martillo res. tierra en JcJ :
150 Martillo res. fuego en JcJ :
150 Martillo res. agua en JcJ :
150 Martillo res. aire en JcJ :
150 Martillo res. neutral en JcJ :
150 Martillo % res. tierra en JcJ :
150 Martillo % res. fuego en JcJ :
150 Martillo % res. agua en JcJ :
150 Martillo % res. aire en JcJ :
150 Martillo % Res. Neutral JcJ :
150 Martillo EfectosInteligencia :
123 Martillo - Criterio 1 Potencia :
123 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
132 Martillo prospección :
132 Martillo al retiro de PA :
124 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
124 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
175 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
123 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
124 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
124 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
123 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo EfectosInteligencia :
231 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
231 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
235 Martillo prospección :
233 Martillo al retiro de PA :
232 Martillo Esquiva pérdidas PA :
231 Martillo al retiro de PM :
231 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
231 Martillo ArmasDaños (tierra) :
294 Martillo Daños (fuego) :
303 Martillo Daños (agua) :
275 Martillo Daños (aire) :
281 Martillo Daños (neutral) :
353 Martillo Roba PdV (tierra) :
232 Martillo Roba PdV (fuego) :
231 Martillo Roba PdV (agua) :
231 Martillo Roba PdV (aire) :
231 Martillo Roba PdV (neutral) :
233 Martillo Dañosdaños de tierra :
231 Martillo daños de fuego :
231 Martillo daños de agua :
232 Martillo daños de aire :
231 Martillo daños neutrales :
233 Martillo Reenvía daños :
231 Martillo daños por empuje :
231 Martillo Daños críticos :
232 Martillo daños con trampas :
231 Martillo Potencia Trampas :
231 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
232 Martillo resistencia al aire :
232 Martillo resistencia neutral :
231 Martillo % resistencia a la tierra :
232 Martillo % resistencia al fuego :
232 Martillo % resistencia al agua :
231 Martillo % resistencia al aire :
232 Martillo % resistencia neutral :
231 Martillo Resistencia Críticos- :
231 Martillo resistencia al empuje :
231 Martillo res. tierra en JcJ :
231 Martillo res. fuego en JcJ :
231 Martillo res. agua en JcJ :
231 Martillo res. aire en JcJ :
231 Martillo res. neutral en JcJ :
231 Martillo % res. tierra en JcJ :
231 Martillo % res. fuego en JcJ :
231 Martillo % res. agua en JcJ :
231 Martillo % res. aire en JcJ :
231 Martillo % Res. Neutral JcJ :
231 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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