¿ Cuál pala para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 138 para "AL :" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador fuego de nivel 138 para inteligencia, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al : y daños (aire).
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 115Efectos
Inteligencia : 85
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 92Efectos
Inteligencia : 39..75Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 50Vitalidad : 50
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 109Efectos
Inteligencia : 110Vitalidad : 55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
483 Pala Esquiva pérdidas PA :
483 Pala al retiro de PM :
483 Pala Esquiva Pérdidas PM :
483 Pala ArmasDaños (aire) :
483 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
483 Pala Roba PdV (tierra) :
483 Pala Roba PdV (fuego) :
483 Pala Roba PdV (agua) :
483 Pala Roba PdV (aire) :
483 Pala Roba PdV (neutral) :
483 Pala AL : :
483 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
483 Pala daños neutrales :
483 Pala daños por empuje :
483 Pala daños con trampas :
483 Pala Potencia Trampas :
483 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Pala resistencia al fuego :
483 Pala resistencia al agua :
483 Pala resistencia al aire :
483 Pala resistencia neutral :
483 Pala % resistencia a la tierra :
483 Pala % resistencia al fuego :
483 Pala % resistencia al agua :
483 Pala % resistencia al aire :
483 Pala % resistencia neutral :
483 Pala Resistencia Críticos- :
483 Pala resistencia al empuje :
483 Pala res. tierra en JcJ :
483 Pala res. fuego en JcJ :
483 Pala res. agua en JcJ :
483 Pala res. aire en JcJ :
483 Pala res. neutral en JcJ :
483 Pala % res. tierra en JcJ :
483 Pala % res. fuego en JcJ :
483 Pala % res. agua en JcJ :
483 Pala % res. aire en JcJ :
483 Pala % Res. Neutral JcJ :
483 Pala EfectosInteligencia :
174 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
174 Pala Esquiva pérdidas PA :
175 Pala al retiro de PM :
174 Pala Esquiva Pérdidas PM :
174 Pala ArmasDaños (aire) :
174 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
261 Pala Roba PdV (tierra) :
174 Pala Roba PdV (fuego) :
174 Pala Roba PdV (agua) :
178 Pala Roba PdV (aire) :
175 Pala Roba PdV (neutral) :
175 Pala Dañosdaños de tierra :
174 Pala daños neutrales :
174 Pala daños por empuje :
174 Pala daños con trampas :
174 Pala Potencia Trampas :
174 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Pala resistencia al fuego :
174 Pala resistencia al agua :
175 Pala resistencia al aire :
176 Pala resistencia neutral :
175 Pala % resistencia a la tierra :
174 Pala % resistencia al fuego :
174 Pala % resistencia al agua :
174 Pala % resistencia al aire :
175 Pala % resistencia neutral :
174 Pala Resistencia Críticos- :
174 Pala resistencia al empuje :
174 Pala res. tierra en JcJ :
174 Pala res. fuego en JcJ :
174 Pala res. agua en JcJ :
174 Pala res. aire en JcJ :
174 Pala res. neutral en JcJ :
174 Pala % res. tierra en JcJ :
174 Pala % res. fuego en JcJ :
174 Pala % res. agua en JcJ :
174 Pala % res. aire en JcJ :
174 Pala % Res. Neutral JcJ :
174 Pala EfectosInteligencia :
483 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
483 Pala Esquiva pérdidas PA :
483 Pala al retiro de PM :
483 Pala Esquiva Pérdidas PM :
483 Pala ArmasDaños (neutral) :
483 Pala Roba PdV (tierra) :
483 Pala Roba PdV (fuego) :
483 Pala Roba PdV (agua) :
483 Pala Roba PdV (aire) :
483 Pala Roba PdV (neutral) :
483 Pala AL : :
483 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
483 Pala daños neutrales :
483 Pala daños por empuje :
483 Pala daños con trampas :
483 Pala Potencia Trampas :
483 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
483 Pala resistencia al fuego :
483 Pala resistencia al agua :
483 Pala resistencia al aire :
483 Pala resistencia neutral :
483 Pala % resistencia a la tierra :
483 Pala % resistencia al fuego :
483 Pala % resistencia al agua :
483 Pala % resistencia al aire :
483 Pala % resistencia neutral :
483 Pala Resistencia Críticos- :
483 Pala resistencia al empuje :
483 Pala res. tierra en JcJ :
483 Pala res. fuego en JcJ :
483 Pala res. agua en JcJ :
483 Pala res. aire en JcJ :
483 Pala res. neutral en JcJ :
483 Pala % res. tierra en JcJ :
483 Pala % res. fuego en JcJ :
483 Pala % res. agua en JcJ :
483 Pala % res. aire en JcJ :
483 Pala % Res. Neutral JcJ :
483 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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