¿ Cuál arco para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 127 para "daños por empuje" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Tymador fuego de nivel 127 para inteligencia, daños por empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y daños (aire).
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 30Vitalidad : 75
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 44..85Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
126 Arco Esquiva pérdidas PA :
126 Arco al retiro de PM :
126 Arco Esquiva Pérdidas PM :
127 Arco ArmasDaños (aire) :
126 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
294 Arco Roba PdV (tierra) :
126 Arco Roba PdV (fuego) :
128 Arco Roba PdV (agua) :
129 Arco Roba PdV (aire) :
129 Arco Roba PdV (neutral) :
127 Arco Dañosdaños de tierra :
126 Arco daños neutrales :
126 Arco daños por empuje :
126 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
126 Arco Potencia Trampas :
126 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Arco resistencia al fuego :
133 Arco resistencia al agua :
132 Arco resistencia al aire :
131 Arco resistencia neutral :
133 Arco % resistencia a la tierra :
126 Arco % resistencia al fuego :
128 Arco % resistencia al agua :
128 Arco % resistencia al aire :
129 Arco % resistencia neutral :
128 Arco Resistencia Críticos- :
126 Arco resistencia al empuje :
127 Arco res. tierra en JcJ :
126 Arco res. fuego en JcJ :
126 Arco res. agua en JcJ :
126 Arco res. aire en JcJ :
126 Arco res. neutral en JcJ :
126 Arco % res. tierra en JcJ :
126 Arco % res. fuego en JcJ :
126 Arco % res. agua en JcJ :
126 Arco % res. aire en JcJ :
126 Arco % Res. Neutral JcJ :
126 Arco EfectosInteligencia :
239 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
239 Arco Esquiva pérdidas PA :
239 Arco al retiro de PM :
239 Arco Esquiva Pérdidas PM :
240 Arco ArmasDaños (aire) :
239 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
360 Arco Roba PdV (tierra) :
239 Arco Roba PdV (fuego) :
240 Arco Roba PdV (agua) :
242 Arco Roba PdV (aire) :
242 Arco Roba PdV (neutral) :
240 Arco Dañosdaños de tierra :
239 Arco daños neutrales :
239 Arco daños con trampas :
239 Arco Potencia Trampas :
239 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
240 Arco resistencia al fuego :
240 Arco resistencia al agua :
240 Arco resistencia al aire :
239 Arco resistencia neutral :
241 Arco % resistencia a la tierra :
239 Arco % resistencia al fuego :
240 Arco % resistencia al agua :
240 Arco % resistencia al aire :
241 Arco % resistencia neutral :
240 Arco Resistencia Críticos- :
239 Arco resistencia al empuje :
240 Arco res. tierra en JcJ :
239 Arco res. fuego en JcJ :
239 Arco res. agua en JcJ :
239 Arco res. aire en JcJ :
239 Arco res. neutral en JcJ :
239 Arco % res. tierra en JcJ :
239 Arco % res. fuego en JcJ :
239 Arco % res. agua en JcJ :
239 Arco % res. aire en JcJ :
239 Arco % Res. Neutral JcJ :
239 Arco EfectosInteligencia :
151 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Arco Esquiva pérdidas PA :
151 Arco al retiro de PM :
151 Arco Esquiva Pérdidas PM :
152 Arco ArmasDaños (neutral) :
274 Arco Roba PdV (tierra) :
151 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
154 Arco Roba PdV (aire) :
154 Arco Roba PdV (neutral) :
152 Arco Dañosdaños de tierra :
151 Arco daños neutrales :
151 Arco daños por empuje :
151 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
151 Arco Potencia Trampas :
151 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Arco resistencia al fuego :
152 Arco resistencia al agua :
152 Arco resistencia al aire :
151 Arco resistencia neutral :
153 Arco % resistencia a la tierra :
151 Arco % resistencia al fuego :
152 Arco % resistencia al agua :
152 Arco % resistencia al aire :
153 Arco % resistencia neutral :
152 Arco Resistencia Críticos- :
151 Arco resistencia al empuje :
152 Arco res. tierra en JcJ :
151 Arco res. fuego en JcJ :
151 Arco res. agua en JcJ :
151 Arco res. aire en JcJ :
151 Arco res. neutral en JcJ :
151 Arco % res. tierra en JcJ :
151 Arco % res. fuego en JcJ :
151 Arco % res. agua en JcJ :
151 Arco % res. aire en JcJ :
151 Arco % Res. Neutral JcJ :
151 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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