¿ Cuál arco para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 118 para "Daños (tierra)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando el mejor arco para un tymador fuego de nivel 118 para inteligencia, daños (tierra) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Fuerza : -50..-39Agilidad > 118Efectos
Inteligencia : 90Suerte : 65Sabiduría : 20
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 52Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 21..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
37 Arco Esquiva Pérdidas PM :
38 Arco ArmasDaños (tierra) :
37 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
194 Arco Roba PdV (tierra) :
37 Arco Roba PdV (fuego) :
38 Arco Roba PdV (neutral) :
38 Arco Dañosdaños por empuje :
37 Arco daños con trampas :
37 Arco Potencia Trampas :
37 Arco - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Arco resistencia al fuego :
43 Arco resistencia al agua :
42 Arco resistencia al aire :
42 Arco resistencia neutral :
43 Arco % resistencia a la tierra :
37 Arco % resistencia al fuego :
39 Arco % resistencia al agua :
37 Arco % resistencia al aire :
38 Arco % resistencia neutral :
38 Arco Resistencia Críticos- :
37 Arco resistencia al empuje :
38 Arco res. tierra en JcJ :
37 Arco res. fuego en JcJ :
37 Arco res. agua en JcJ :
37 Arco res. aire en JcJ :
37 Arco res. neutral en JcJ :
37 Arco % res. tierra en JcJ :
37 Arco % res. fuego en JcJ :
37 Arco % res. agua en JcJ :
37 Arco % res. aire en JcJ :
37 Arco % Res. Neutral JcJ :
37 Arco EfectosInteligencia :
133 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Arco Esquiva pérdidas PA :
133 Arco al retiro de PM :
133 Arco Esquiva Pérdidas PM :
134 Arco ArmasDaños (neutral) :
249 Arco Roba PdV (tierra) :
133 Arco Roba PdV (fuego) :
134 Arco Roba PdV (agua) :
134 Arco Roba PdV (aire) :
135 Arco Roba PdV (neutral) :
134 Arco Dañosdaños de tierra :
133 Arco daños neutrales :
133 Arco daños por empuje :
133 Arco daños con trampas :
133 Arco Potencia Trampas :
133 Arco - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Arco resistencia al fuego :
133 Arco resistencia al agua :
133 Arco resistencia al aire :
133 Arco resistencia neutral :
134 Arco % resistencia a la tierra :
133 Arco % resistencia al fuego :
134 Arco % resistencia al agua :
133 Arco % resistencia al aire :
134 Arco % resistencia neutral :
133 Arco Resistencia Críticos- :
133 Arco resistencia al empuje :
134 Arco res. tierra en JcJ :
133 Arco res. fuego en JcJ :
133 Arco res. agua en JcJ :
133 Arco res. aire en JcJ :
133 Arco res. neutral en JcJ :
133 Arco % res. tierra en JcJ :
133 Arco % res. fuego en JcJ :
133 Arco % res. agua en JcJ :
133 Arco % res. aire en JcJ :
133 Arco % Res. Neutral JcJ :
133 Arco EfectosInteligencia :
153 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Arco Esquiva pérdidas PA :
153 Arco al retiro de PM :
153 Arco Esquiva Pérdidas PM :
154 Arco ArmasDaños (tierra) :
153 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
269 Arco Roba PdV (tierra) :
153 Arco Roba PdV (fuego) :
154 Arco Roba PdV (agua) :
154 Arco Roba PdV (aire) :
155 Arco Roba PdV (neutral) :
154 Arco Dañosdaños de tierra :
153 Arco daños neutrales :
153 Arco daños por empuje :
153 Arco daños con trampas :
153 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Arco resistencia al fuego :
153 Arco resistencia al agua :
153 Arco resistencia al aire :
153 Arco resistencia neutral :
154 Arco % resistencia a la tierra :
153 Arco % resistencia al fuego :
154 Arco % resistencia al agua :
153 Arco % resistencia al aire :
154 Arco % resistencia neutral :
153 Arco Resistencia Críticos- :
153 Arco resistencia al empuje :
154 Arco res. tierra en JcJ :
153 Arco res. fuego en JcJ :
153 Arco res. agua en JcJ :
153 Arco res. aire en JcJ :
153 Arco res. neutral en JcJ :
153 Arco % res. tierra en JcJ :
153 Arco % res. fuego en JcJ :
153 Arco % res. agua en JcJ :
153 Arco % res. aire en JcJ :
153 Arco % Res. Neutral JcJ :
153 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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