¿ Cuáles dagas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 112 para "daños (neutral)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores dagas para una Tymador fuego de nivel 112 para Inteligencia, Daños (neutral) y PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (neutral) y PM.
Agilidad > 115Efectos
Fuerza : 16..75Inteligencia : 19..90Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -100..-51Sabiduría : -20..-16Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-41Agilidad > 91Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 26..50Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-21Vitalidad : -35..-26Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 31..60Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 96Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 34..65Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
157 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
157 Dagas Esquiva pérdidas PA :
157 Dagas al retiro de PM :
157 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
157 Dagas ArmasDaños (tierra) :
201 Dagas Daños (neutral) :
157 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
157 Dagas Roba PdV (fuego) :
157 Dagas Roba PdV (agua) :
158 Dagas Roba PdV (aire) :
157 Dagas Roba PdV (neutral) :
158 Dagas Dañosdaños de tierra :
157 Dagas daños de fuego :
157 Dagas daños neutrales :
157 Dagas daños por empuje :
157 Dagas Daños críticos :
157 Dagas daños con trampas :
158 Dagas Potencia Trampas :
158 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Dagas resistencia al fuego :
158 Dagas resistencia al agua :
158 Dagas resistencia al aire :
158 Dagas resistencia neutral :
159 Dagas % resistencia a la tierra :
157 Dagas % resistencia al fuego :
157 Dagas % resistencia al agua :
157 Dagas % resistencia al aire :
157 Dagas % resistencia neutral :
157 Dagas Resistencia Críticos- :
157 Dagas resistencia al empuje :
157 Dagas res. tierra en JcJ :
157 Dagas res. fuego en JcJ :
157 Dagas res. agua en JcJ :
157 Dagas res. aire en JcJ :
157 Dagas res. neutral en JcJ :
157 Dagas % res. tierra en JcJ :
157 Dagas % res. fuego en JcJ :
157 Dagas % res. agua en JcJ :
157 Dagas % res. aire en JcJ :
157 Dagas % Res. Neutral JcJ :
157 Dagas EfectosInteligencia :
101 Dagas - Criterio 1 PM :
101 Dagas - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Dagas Esquiva pérdidas PA :
101 Dagas al retiro de PM :
101 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
101 Dagas ArmasDaños (tierra) :
136 Dagas Roba PdV (tierra) :
101 Dagas Roba PdV (fuego) :
101 Dagas Roba PdV (agua) :
102 Dagas Roba PdV (aire) :
102 Dagas Roba PdV (neutral) :
102 Dagas Dañosdaños de tierra :
102 Dagas daños de fuego :
102 Dagas daños neutrales :
101 Dagas daños por empuje :
101 Dagas Daños críticos :
101 Dagas daños con trampas :
102 Dagas Potencia Trampas :
102 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Dagas resistencia al fuego :
102 Dagas resistencia al agua :
102 Dagas resistencia al aire :
102 Dagas resistencia neutral :
104 Dagas % resistencia a la tierra :
101 Dagas % resistencia al fuego :
101 Dagas % resistencia al agua :
101 Dagas % resistencia al aire :
101 Dagas % resistencia neutral :
102 Dagas Resistencia Críticos- :
101 Dagas resistencia al empuje :
101 Dagas res. tierra en JcJ :
101 Dagas res. fuego en JcJ :
101 Dagas res. agua en JcJ :
101 Dagas res. aire en JcJ :
101 Dagas res. neutral en JcJ :
101 Dagas % res. tierra en JcJ :
101 Dagas % res. fuego en JcJ :
101 Dagas % res. agua en JcJ :
101 Dagas % res. aire en JcJ :
101 Dagas % Res. Neutral JcJ :
101 Dagas EfectosInteligencia :
220 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Dagas Esquiva pérdidas PA :
220 Dagas al retiro de PM :
220 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
220 Dagas ArmasDaños (tierra) :
255 Dagas Daños (neutral) :
220 Dagas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
220 Dagas Roba PdV (fuego) :
220 Dagas Roba PdV (agua) :
221 Dagas Roba PdV (aire) :
220 Dagas Roba PdV (neutral) :
221 Dagas Dañosdaños de tierra :
220 Dagas daños de fuego :
220 Dagas daños neutrales :
220 Dagas daños por empuje :
220 Dagas Daños críticos :
220 Dagas daños con trampas :
221 Dagas Potencia Trampas :
221 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Dagas resistencia al fuego :
221 Dagas resistencia al agua :
221 Dagas resistencia al aire :
221 Dagas resistencia neutral :
222 Dagas % resistencia a la tierra :
220 Dagas % resistencia al fuego :
220 Dagas % resistencia al agua :
220 Dagas % resistencia al aire :
220 Dagas % resistencia neutral :
220 Dagas Resistencia Críticos- :
220 Dagas resistencia al empuje :
220 Dagas res. tierra en JcJ :
220 Dagas res. fuego en JcJ :
220 Dagas res. agua en JcJ :
220 Dagas res. aire en JcJ :
220 Dagas res. neutral en JcJ :
220 Dagas % res. tierra en JcJ :
220 Dagas % res. fuego en JcJ :
220 Dagas % res. agua en JcJ :
220 Dagas % res. aire en JcJ :
220 Dagas % Res. Neutral JcJ :
220 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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