¿ Cuál pala para un Tymador Sabiduría de nivel 82 para "fuerza" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una tymador de nivel 82 para sabiduría, fuerza y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y vitalidad.
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 40Suerte > 85Efectos
Fuerza : 14..25Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 85Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 17Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Suerte > 88Efectos
Suerte : 8..20Vitalidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 37Suerte > 68Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
131 Pala - Criterio 2 Vitalidad :
131 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
131 Pala Esquiva pérdidas PA :
132 Pala al retiro de PM :
132 Pala Esquiva Pérdidas PM :
131 Pala ArmasDaños (neutral) :
166 Pala Roba PdV (tierra) :
131 Pala Roba PdV (fuego) :
131 Pala Roba PdV (agua) :
131 Pala Roba PdV (aire) :
131 Pala Roba PdV (neutral) :
131 Pala Dañosdaños de tierra :
131 Pala daños neutrales :
131 Pala daños por empuje :
131 Pala daños con trampas :
131 Pala Potencia Trampas :
131 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Pala resistencia al fuego :
131 Pala resistencia al agua :
131 Pala resistencia al aire :
131 Pala resistencia neutral :
131 Pala % resistencia a la tierra :
131 Pala % resistencia al fuego :
131 Pala % resistencia al agua :
131 Pala % resistencia al aire :
131 Pala % resistencia neutral :
131 Pala Resistencia Críticos- :
131 Pala resistencia al empuje :
131 Pala res. tierra en JcJ :
131 Pala res. fuego en JcJ :
131 Pala res. agua en JcJ :
131 Pala res. aire en JcJ :
131 Pala res. neutral en JcJ :
131 Pala % res. tierra en JcJ :
131 Pala % res. fuego en JcJ :
131 Pala % res. agua en JcJ :
131 Pala % res. aire en JcJ :
131 Pala % Res. Neutral JcJ :
131 Pala EfectosVitalidad :
125 Pala - Criterio 3 Sabiduría :
125 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
125 Pala Esquiva Pérdidas PM :
125 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
125 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
125 Pala Roba PdV (aire) :
125 Pala Roba PdV (neutral) :
125 Pala Dañosdaños de tierra :
125 Pala daños neutrales :
125 Pala daños por empuje :
125 Pala daños con trampas :
125 Pala Potencia Trampas :
125 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Pala resistencia al fuego :
125 Pala resistencia al agua :
125 Pala resistencia al aire :
125 Pala resistencia neutral :
125 Pala % resistencia a la tierra :
125 Pala % resistencia al fuego :
125 Pala % resistencia al agua :
125 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
125 Pala Resistencia Críticos- :
125 Pala resistencia al empuje :
125 Pala res. tierra en JcJ :
125 Pala res. fuego en JcJ :
125 Pala res. agua en JcJ :
125 Pala res. aire en JcJ :
125 Pala res. neutral en JcJ :
125 Pala % res. tierra en JcJ :
125 Pala % res. fuego en JcJ :
125 Pala % res. agua en JcJ :
125 Pala % res. aire en JcJ :
125 Pala % Res. Neutral JcJ :
125 Pala EfectosFuerza :
138 Pala - Criterio 2 Sabiduría :
138 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
138 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala ArmasDaños (neutral) :
176 Pala Roba PdV (tierra) :
138 Pala Roba PdV (fuego) :
138 Pala Roba PdV (agua) :
138 Pala Roba PdV (aire) :
138 Pala Roba PdV (neutral) :
138 Pala Dañosdaños de tierra :
138 Pala daños neutrales :
138 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Pala resistencia al fuego :
138 Pala resistencia al agua :
138 Pala resistencia al aire :
138 Pala resistencia neutral :
138 Pala % resistencia a la tierra :
138 Pala % resistencia al fuego :
138 Pala % resistencia al agua :
138 Pala % resistencia al aire :
138 Pala % resistencia neutral :
138 Pala Resistencia Críticos- :
138 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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