![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 62](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_62.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 62 para "Roba PdV (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 62 para sabiduría, roba pdv (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (neutral) y daños de aire
sin las encarnaciones.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
291 Armas Daños (neutral) :
780 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de aire :
14 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosSabiduría :
393 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
393 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
607 Armas Daños (neutral) :
1004 Armas Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
395 Armas Roba PdV (agua) :
395 Armas Roba PdV (aire) :
396 Armas Dañosdaños de tierra :
394 Armas daños de fuego :
395 Armas daños de aire :
393 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
395 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
393 Armas Potencia Trampas :
393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Armas resistencia al fuego :
404 Armas resistencia al agua :
405 Armas resistencia al aire :
405 Armas resistencia neutral :
405 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas % resistencia al fuego :
393 Armas % resistencia al agua :
393 Armas % resistencia al aire :
393 Armas % resistencia neutral :
393 Armas Resistencia Críticos- :
394 Armas resistencia al empuje :
393 Armas res. tierra en JcJ :
393 Armas res. fuego en JcJ :
393 Armas res. agua en JcJ :
393 Armas res. aire en JcJ :
393 Armas res. neutral en JcJ :
393 Armas % res. tierra en JcJ :
393 Armas % res. fuego en JcJ :
393 Armas % res. agua en JcJ :
393 Armas % res. aire en JcJ :
393 Armas % Res. Neutral JcJ :
393 Armas EfectosSabiduría :
397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
398 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (tierra) :
611 Armas Daños (neutral) :
1010 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
400 Armas Roba PdV (neutral) :
397 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
401 Armas daños neutrales :
399 Armas daños por empuje :
399 Armas Daños críticos :
398 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
409 Armas resistencia al fuego :
408 Armas resistencia al agua :
409 Armas resistencia al aire :
409 Armas resistencia neutral :
409 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
397 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
398 Armas resistencia al empuje :
398 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % res. aire en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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