![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 55](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_55.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 55 para "daños críticos" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 55 para Sabiduría, Daños críticos y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños críticos y Daños (aire)
sin las armas etéreas.
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
86 Armas Esquiva pérdidas PA :
87 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
113 Armas Daños (aire) :
86 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
374 Armas Roba PdV (tierra) :
87 Armas Roba PdV (fuego) :
89 Armas Roba PdV (agua) :
88 Armas Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
93 Armas Dañosdaños de tierra :
89 Armas daños neutrales :
90 Armas daños por empuje :
87 Armas Daños críticos :
86 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
86 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Armas resistencia al fuego :
93 Armas resistencia al agua :
93 Armas resistencia al aire :
93 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
86 Armas % resistencia al fuego :
86 Armas % resistencia al agua :
86 Armas % resistencia al aire :
86 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
87 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
86 Armas res. fuego en JcJ :
86 Armas res. agua en JcJ :
86 Armas res. aire en JcJ :
86 Armas res. neutral en JcJ :
86 Armas % res. tierra en JcJ :
86 Armas % res. fuego en JcJ :
86 Armas % res. agua en JcJ :
86 Armas % res. aire en JcJ :
86 Armas % Res. Neutral JcJ :
86 Armas EfectosSabiduría :
161 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Armas Esquiva pérdidas PA :
162 Armas al retiro de PM :
161 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
184 Armas Daños (aire) :
161 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
396 Armas Roba PdV (tierra) :
162 Armas Roba PdV (fuego) :
163 Armas Roba PdV (agua) :
163 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
164 Armas daños neutrales :
163 Armas daños por empuje :
162 Armas daños con trampas :
161 Armas Potencia Trampas :
161 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
168 Armas resistencia al aire :
168 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
161 Armas % resistencia al fuego :
161 Armas % resistencia al agua :
161 Armas % resistencia al aire :
161 Armas % resistencia neutral :
161 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
161 Armas res. tierra en JcJ :
161 Armas res. fuego en JcJ :
161 Armas res. agua en JcJ :
161 Armas res. aire en JcJ :
161 Armas res. neutral en JcJ :
161 Armas % res. tierra en JcJ :
161 Armas % res. fuego en JcJ :
161 Armas % res. agua en JcJ :
161 Armas % res. aire en JcJ :
161 Armas % Res. Neutral JcJ :
161 Armas EfectosSabiduría :
98 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Armas Esquiva pérdidas PA :
99 Armas al retiro de PM :
98 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
126 Armas Daños (neutral) :
333 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
100 Armas Roba PdV (agua) :
100 Armas Roba PdV (aire) :
100 Armas Roba PdV (neutral) :
104 Armas Dañosdaños de tierra :
100 Armas daños de fuego :
101 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
99 Armas Daños críticos :
98 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
98 Armas Potencia Trampas :
98 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
108 Armas % resistencia a la tierra :
98 Armas % resistencia al fuego :
98 Armas % resistencia al agua :
98 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
98 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
98 Armas res. tierra en JcJ :
98 Armas res. fuego en JcJ :
98 Armas res. agua en JcJ :
98 Armas res. aire en JcJ :
98 Armas res. neutral en JcJ :
98 Armas % res. tierra en JcJ :
98 Armas % res. fuego en JcJ :
98 Armas % res. agua en JcJ :
98 Armas % res. aire en JcJ :
98 Armas % Res. Neutral JcJ :
98 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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