¿ Cuál espada para un Tymador sabiduría de nivel 200 para "huida" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Tymador de nivel 200 para sabiduría, huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y vitalidad.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
237 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
237 Espada Esquiva pérdidas PA :
237 Espada al retiro de PM :
237 Espada Esquiva Pérdidas PM :
237 Espada huida :
237 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
332 Espada Daños (fuego) :
273 Espada Daños (neutral) :
393 Espada Roba PdV (tierra) :
237 Espada Roba PdV (fuego) :
237 Espada Roba PdV (agua) :
237 Espada Roba PdV (aire) :
237 Espada Roba PdV (neutral) :
239 Espada Dañosdaños de tierra :
238 Espada daños de fuego :
237 Espada daños de agua :
238 Espada daños de aire :
237 Espada daños neutrales :
237 Espada Reenvía daños :
237 Espada daños por empuje :
237 Espada Daños críticos :
237 Espada daños con trampas :
237 Espada Potencia Trampas :
237 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Espada resistencia al fuego :
237 Espada resistencia al agua :
237 Espada resistencia al aire :
237 Espada resistencia neutral :
237 Espada % resistencia a la tierra :
237 Espada % resistencia al fuego :
237 Espada % resistencia al agua :
237 Espada % resistencia al aire :
237 Espada % resistencia neutral :
237 Espada Resistencia Críticos- :
237 Espada resistencia al empuje :
238 Espada res. tierra en JcJ :
237 Espada res. fuego en JcJ :
237 Espada res. agua en JcJ :
237 Espada res. aire en JcJ :
237 Espada res. neutral en JcJ :
237 Espada % res. tierra en JcJ :
237 Espada % res. fuego en JcJ :
237 Espada % res. agua en JcJ :
237 Espada % res. aire en JcJ :
237 Espada % Res. Neutral JcJ :
237 Espada EfectosVitalidad :
341 Espada - Criterio 3 Sabiduría :
341 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
341 Espada Esquiva pérdidas PA :
341 Espada al retiro de PM :
341 Espada Esquiva Pérdidas PM :
341 Espada ArmasDaños (tierra) :
399 Espada Daños (fuego) :
371 Espada Daños (neutral) :
452 Espada Roba PdV (tierra) :
341 Espada Roba PdV (fuego) :
341 Espada Roba PdV (agua) :
341 Espada Roba PdV (aire) :
341 Espada Roba PdV (neutral) :
343 Espada Dañosdaños de tierra :
343 Espada daños de fuego :
342 Espada daños de agua :
343 Espada daños de aire :
342 Espada daños neutrales :
341 Espada Reenvía daños :
341 Espada daños por empuje :
342 Espada Daños críticos :
341 Espada daños con trampas :
341 Espada Potencia Trampas :
341 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Espada resistencia al fuego :
341 Espada resistencia al agua :
341 Espada resistencia al aire :
341 Espada resistencia neutral :
341 Espada % resistencia a la tierra :
341 Espada % resistencia al fuego :
341 Espada % resistencia al agua :
341 Espada % resistencia al aire :
341 Espada % resistencia neutral :
341 Espada Resistencia Críticos- :
341 Espada resistencia al empuje :
342 Espada res. tierra en JcJ :
341 Espada res. fuego en JcJ :
341 Espada res. agua en JcJ :
341 Espada res. aire en JcJ :
341 Espada res. neutral en JcJ :
341 Espada % res. tierra en JcJ :
341 Espada % res. fuego en JcJ :
341 Espada % res. agua en JcJ :
341 Espada % res. aire en JcJ :
341 Espada % Res. Neutral JcJ :
341 Espada EfectosSabiduría :
192 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Espada Esquiva pérdidas PA :
192 Espada al retiro de PM :
192 Espada Esquiva Pérdidas PM :
192 Espada huida :
192 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
286 Espada Daños (fuego) :
242 Espada Daños (neutral) :
364 Espada Roba PdV (tierra) :
194 Espada Roba PdV (fuego) :
194 Espada Roba PdV (agua) :
192 Espada Roba PdV (aire) :
193 Espada Roba PdV (neutral) :
197 Espada Dañosdaños de tierra :
193 Espada daños de fuego :
193 Espada daños de agua :
193 Espada daños de aire :
193 Espada daños neutrales :
192 Espada Reenvía daños :
192 Espada daños por empuje :
192 Espada Daños críticos :
192 Espada daños con trampas :
192 Espada Potencia Trampas :
192 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Espada resistencia al fuego :
192 Espada resistencia al agua :
192 Espada resistencia al aire :
192 Espada resistencia neutral :
194 Espada % resistencia a la tierra :
193 Espada % resistencia al fuego :
195 Espada % resistencia al agua :
196 Espada % resistencia al aire :
194 Espada % resistencia neutral :
194 Espada Resistencia Críticos- :
193 Espada resistencia al empuje :
192 Espada res. tierra en JcJ :
192 Espada res. fuego en JcJ :
192 Espada res. agua en JcJ :
192 Espada res. aire en JcJ :
192 Espada res. neutral en JcJ :
192 Espada % res. tierra en JcJ :
192 Espada % res. fuego en JcJ :
192 Espada % res. agua en JcJ :
192 Espada % res. aire en JcJ :
192 Espada % Res. Neutral JcJ :
192 Espada Clase
mot absent : osamoda :
0 Espada Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.