¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 193 para "daños (tierra)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 193 para sabiduría, daños (tierra) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y potencia trampas
sin las armas etéreas.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
90 Armas Esquiva pérdidas PA :
91 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
90 Armas ArmasDaños (tierra) :
85 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
622 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
117 Armas Roba PdV (agua) :
117 Armas Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
96 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
106 Armas daños por empuje :
91 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
85 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Armas resistencia al fuego :
114 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
120 Armas resistencia neutral :
119 Armas % resistencia a la tierra :
104 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
108 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
100 Armas resistencia al empuje :
89 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas EfectosSabiduría :
310 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
312 Armas ArmasDaños (neutral) :
632 Armas Roba PdV (tierra) :
314 Armas Roba PdV (fuego) :
320 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
319 Armas Roba PdV (neutral) :
321 Armas Dañosdaños de tierra :
315 Armas daños de fuego :
317 Armas daños neutrales :
313 Armas daños por empuje :
312 Armas Daños críticos :
311 Armas daños con trampas :
311 Armas Potencia Trampas :
310 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
324 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
316 Armas % resistencia al fuego :
323 Armas % resistencia al agua :
319 Armas % resistencia al aire :
322 Armas % resistencia neutral :
316 Armas Resistencia Críticos- :
312 Armas resistencia al empuje :
311 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosSabiduría :
355 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
356 Armas al retiro de PM :
356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
357 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
679 Armas Roba PdV (tierra) :
359 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
359 Armas daños de fuego :
362 Armas daños neutrales :
358 Armas daños por empuje :
357 Armas Daños críticos :
356 Armas daños con trampas :
358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
372 Armas resistencia al fuego :
368 Armas resistencia al agua :
369 Armas resistencia al aire :
371 Armas resistencia neutral :
373 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
367 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
367 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
355 Armas res. fuego en JcJ :
355 Armas res. agua en JcJ :
355 Armas res. aire en JcJ :
355 Armas res. neutral en JcJ :
355 Armas % res. tierra en JcJ :
355 Armas % res. fuego en JcJ :
355 Armas % res. agua en JcJ :
355 Armas % res. aire en JcJ :
355 Armas % Res. Neutral JcJ :
355 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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