
¿ Cuál cinturón para un Tymador sabiduría de nivel 174 para "daños de tierra" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una tymador de nivel 174 para Sabiduría, daños de tierra y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños de tierra y Vitalidad.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
155 Cinturón Vitalidad :
139 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
144 Cinturón prospección :
153 Cinturón al retiro de PA :
139 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
139 Cinturón al retiro de PM :
140 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
140 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
139 Cinturón Daños (fuego) :
139 Cinturón Daños (agua) :
139 Cinturón Daños (aire) :
139 Cinturón Daños (neutral) :
139 Cinturón Roba PdV (tierra) :
139 Cinturón Roba PdV (fuego) :
139 Cinturón Roba PdV (agua) :
139 Cinturón Roba PdV (aire) :
139 Cinturón Roba PdV (neutral) :
139 Cinturón Dañosdaños de tierra :
139 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
140 Cinturón daños de agua :
139 Cinturón daños de aire :
141 Cinturón daños neutrales :
140 Cinturón Reenvía daños :
140 Cinturón daños por empuje :
141 Cinturón Daños críticos :
141 Cinturón daños con trampas :
141 Cinturón Potencia Trampas :
140 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Cinturón resistencia al fuego :
143 Cinturón resistencia al agua :
143 Cinturón resistencia al aire :
143 Cinturón resistencia neutral :
143 Cinturón % resistencia a la tierra :
144 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
147 Cinturón % resistencia al aire :
150 Cinturón % resistencia neutral :
144 Cinturón Resistencia Críticos- :
139 Cinturón resistencia al empuje :
141 Cinturón res. tierra en JcJ :
139 Cinturón res. fuego en JcJ :
139 Cinturón res. agua en JcJ :
139 Cinturón res. aire en JcJ :
139 Cinturón res. neutral en JcJ :
139 Cinturón % res. tierra en JcJ :
139 Cinturón % res. fuego en JcJ :
139 Cinturón % res. agua en JcJ :
139 Cinturón % res. aire en JcJ :
139 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
139 Cinturón EfectosInteligencia :
175 Cinturón Vitalidad :
164 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
164 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
166 Cinturón prospección :
174 Cinturón al retiro de PA :
164 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
165 Cinturón al retiro de PM :
165 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
164 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
164 Cinturón Daños (fuego) :
164 Cinturón Daños (agua) :
164 Cinturón Daños (aire) :
164 Cinturón Daños (neutral) :
164 Cinturón Roba PdV (tierra) :
164 Cinturón Roba PdV (fuego) :
164 Cinturón Roba PdV (agua) :
164 Cinturón Roba PdV (aire) :
164 Cinturón Roba PdV (neutral) :
164 Cinturón Dañosdaños de fuego :
165 Cinturón daños de agua :
164 Cinturón daños de aire :
166 Cinturón daños neutrales :
165 Cinturón Reenvía daños :
165 Cinturón daños por empuje :
166 Cinturón Daños críticos :
165 Cinturón daños con trampas :
165 Cinturón Potencia Trampas :
165 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Cinturón resistencia al fuego :
166 Cinturón resistencia al agua :
166 Cinturón resistencia al aire :
166 Cinturón resistencia neutral :
167 Cinturón % resistencia a la tierra :
166 Cinturón % resistencia al fuego :
169 Cinturón % resistencia al agua :
167 Cinturón % resistencia al aire :
168 Cinturón % resistencia neutral :
167 Cinturón Resistencia Críticos- :
164 Cinturón resistencia al empuje :
166 Cinturón res. tierra en JcJ :
164 Cinturón res. fuego en JcJ :
164 Cinturón res. agua en JcJ :
164 Cinturón res. aire en JcJ :
164 Cinturón res. neutral en JcJ :
164 Cinturón % res. tierra en JcJ :
164 Cinturón % res. fuego en JcJ :
164 Cinturón % res. agua en JcJ :
164 Cinturón % res. aire en JcJ :
164 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
164 Cinturón EfectosInteligencia :
124 Cinturón Sabiduría :
103 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
110 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
104 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
104 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
103 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
103 Cinturón Daños (fuego) :
103 Cinturón Daños (agua) :
103 Cinturón Daños (aire) :
103 Cinturón Daños (neutral) :
103 Cinturón Roba PdV (tierra) :
103 Cinturón Roba PdV (fuego) :
103 Cinturón Roba PdV (agua) :
103 Cinturón Roba PdV (aire) :
103 Cinturón Roba PdV (neutral) :
103 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón - Criterio 2 daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
107 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
104 Cinturón daños por empuje :
106 Cinturón Daños críticos :
104 Cinturón daños con trampas :
105 Cinturón Potencia Trampas :
107 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
109 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
108 Cinturón resistencia neutral :
109 Cinturón % resistencia a la tierra :
109 Cinturón % resistencia al fuego :
111 Cinturón % resistencia al agua :
110 Cinturón % resistencia al aire :
109 Cinturón % resistencia neutral :
110 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
105 Cinturón res. tierra en JcJ :
103 Cinturón res. fuego en JcJ :
103 Cinturón res. agua en JcJ :
103 Cinturón res. aire en JcJ :
103 Cinturón res. neutral en JcJ :
103 Cinturón % res. tierra en JcJ :
103 Cinturón % res. fuego en JcJ :
103 Cinturón % res. agua en JcJ :
103 Cinturón % res. aire en JcJ :
103 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
103 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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