¿ Cuál pala para un Tymador sabiduría de nivel 163 para "potencia trampas" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador de nivel 163 para sabiduría, potencia trampas y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia trampas y % res. fuego en jcj.
Tengo un objeto en la lista negra.
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala ArmasDaños (neutral) :
135 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Potencia Trampas :
0 Pala - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
2 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosSabiduría :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
252 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala EfectosSabiduría :
160 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
252 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
161 Pala % resistencia al fuego :
161 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
74Nivel : 74Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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