
¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 147 para "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 147 para sabiduría y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y reenvía daños
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
613 Armas Daños (neutral) :
1347 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
19 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSabiduría :
1009 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1009 Armas Esquiva pérdidas PA :
1010 Armas al retiro de PM :
1009 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1011 Armas ArmasDaños (tierra) :
1445 Armas Daños (fuego) :
1525 Armas Daños (neutral) :
1968 Armas Roba PdV (tierra) :
1010 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1013 Armas Roba PdV (aire) :
1011 Armas Roba PdV (neutral) :
1016 Armas Dañosdaños de tierra :
1013 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de agua :
1014 Armas daños de aire :
1012 Armas daños neutrales :
1011 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1009 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1018 Armas resistencia al fuego :
1018 Armas resistencia al agua :
1019 Armas resistencia al aire :
1019 Armas resistencia neutral :
1020 Armas % resistencia a la tierra :
1010 Armas % resistencia al fuego :
1013 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1013 Armas % resistencia neutral :
1013 Armas Resistencia Críticos- :
1010 Armas resistencia al empuje :
1010 Armas res. tierra en JcJ :
1009 Armas res. fuego en JcJ :
1009 Armas res. agua en JcJ :
1009 Armas res. aire en JcJ :
1009 Armas res. neutral en JcJ :
1009 Armas % res. tierra en JcJ :
1009 Armas % res. fuego en JcJ :
1009 Armas % res. agua en JcJ :
1009 Armas % res. aire en JcJ :
1009 Armas % Res. Neutral JcJ :
1009 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
1009 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1009 Armas Esquiva pérdidas PA :
1010 Armas al retiro de PM :
1009 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1011 Armas ArmasDaños (tierra) :
1445 Armas Daños (fuego) :
1525 Armas Daños (neutral) :
1968 Armas Roba PdV (tierra) :
1010 Armas Roba PdV (fuego) :
1017 Armas Roba PdV (agua) :
1013 Armas Roba PdV (aire) :
1011 Armas Roba PdV (neutral) :
1016 Armas Dañosdaños de tierra :
1013 Armas daños de fuego :
1013 Armas daños de agua :
1014 Armas daños de aire :
1012 Armas daños neutrales :
1011 Armas Reenvía daños :
1009 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1009 Armas daños con trampas :
1009 Armas Potencia Trampas :
1009 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1018 Armas resistencia al fuego :
1018 Armas resistencia al agua :
1019 Armas resistencia al aire :
1019 Armas resistencia neutral :
1020 Armas % resistencia a la tierra :
1010 Armas % resistencia al fuego :
1013 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1013 Armas % resistencia neutral :
1013 Armas Resistencia Críticos- :
1010 Armas resistencia al empuje :
1010 Armas res. tierra en JcJ :
1009 Armas res. fuego en JcJ :
1009 Armas res. agua en JcJ :
1009 Armas res. aire en JcJ :
1009 Armas res. neutral en JcJ :
1009 Armas % res. tierra en JcJ :
1009 Armas % res. fuego en JcJ :
1009 Armas % res. agua en JcJ :
1009 Armas % res. aire en JcJ :
1009 Armas % Res. Neutral JcJ :
1009 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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