¿ Cuál espada para un Tymador Sabiduría de nivel 125 para "resistencia a la tierra" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador de nivel 125 para sabiduría, resistencia a la tierra y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia a la tierra y roba pdv (neutral)
sin las armas etéreas.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
5 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
5 Espada ArmasDaños (tierra) :
17 Espada Daños (neutral) :
87 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
5 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Espada - Criterio 2 resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
5 Espada resistencia al aire :
5 Espada resistencia neutral :
5 Espada % resistencia a la tierra :
5 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
6 Espada % resistencia al aire :
5 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
5 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada EfectosSabiduría :
32 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
32 Espada Esquiva pérdidas PA :
32 Espada al retiro de PM :
32 Espada Esquiva Pérdidas PM :
32 Espada ArmasDaños (tierra) :
43 Espada Daños (neutral) :
88 Espada Roba PdV (tierra) :
33 Espada Roba PdV (fuego) :
33 Espada Roba PdV (agua) :
32 Espada Roba PdV (aire) :
32 Espada Roba PdV (neutral) :
32 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
34 Espada daños de fuego :
33 Espada daños neutrales :
32 Espada daños por empuje :
33 Espada Daños críticos :
32 Espada daños con trampas :
32 Espada Potencia Trampas :
32 Espada Resistenciasresistencia al fuego :
32 Espada resistencia al agua :
32 Espada resistencia al aire :
32 Espada resistencia neutral :
32 Espada % resistencia a la tierra :
32 Espada % resistencia al fuego :
32 Espada % resistencia al agua :
33 Espada % resistencia al aire :
32 Espada % resistencia neutral :
33 Espada Resistencia Críticos- :
32 Espada resistencia al empuje :
33 Espada res. tierra en JcJ :
32 Espada res. fuego en JcJ :
32 Espada res. agua en JcJ :
32 Espada res. aire en JcJ :
32 Espada res. neutral en JcJ :
32 Espada % res. tierra en JcJ :
32 Espada % res. fuego en JcJ :
32 Espada % res. agua en JcJ :
32 Espada % res. aire en JcJ :
32 Espada % Res. Neutral JcJ :
32 Espada EfectosSabiduría :
27 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
27 Espada Esquiva pérdidas PA :
27 Espada al retiro de PM :
27 Espada Esquiva Pérdidas PM :
27 Espada ArmasDaños (tierra) :
38 Espada Daños (neutral) :
84 Espada Roba PdV (tierra) :
28 Espada Roba PdV (fuego) :
28 Espada Roba PdV (agua) :
27 Espada Roba PdV (aire) :
27 Espada Dañosdaños de tierra :
29 Espada daños de fuego :
28 Espada daños neutrales :
27 Espada daños por empuje :
28 Espada Daños críticos :
27 Espada daños con trampas :
27 Espada Potencia Trampas :
27 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Espada - Criterio 2 resistencia al fuego :
27 Espada resistencia al agua :
27 Espada resistencia al aire :
27 Espada resistencia neutral :
27 Espada % resistencia a la tierra :
27 Espada % resistencia al fuego :
27 Espada % resistencia al agua :
28 Espada % resistencia al aire :
27 Espada % resistencia neutral :
28 Espada Resistencia Críticos- :
27 Espada resistencia al empuje :
28 Espada res. tierra en JcJ :
27 Espada res. fuego en JcJ :
27 Espada res. agua en JcJ :
27 Espada res. aire en JcJ :
27 Espada res. neutral en JcJ :
27 Espada % res. tierra en JcJ :
27 Espada % res. fuego en JcJ :
27 Espada % res. agua en JcJ :
27 Espada % res. aire en JcJ :
27 Espada % Res. Neutral JcJ :
27 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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