¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 109 para "Daños (neutral)" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador de nivel 109 para sabiduría, daños (neutral) y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y pm.
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 115Vitalidad > 29Efectos
Suerte : 4..10Vitalidad : 13..35Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -25..-20Fuerza > 93Vitalidad > 47Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -25..-20Fuerza > 105Efectos
Sabiduría : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -40..-31Agilidad > 97Efectos
Sabiduría : 65
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
1261 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1261 Armas Esquiva pérdidas PA :
1261 Armas al retiro de PM :
1264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1263 Armas ArmasDaños (tierra) :
1758 Armas Daños (fuego) :
1872 Armas Daños (neutral) :
1261 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1264 Armas Roba PdV (fuego) :
1269 Armas Roba PdV (agua) :
1265 Armas Roba PdV (aire) :
1264 Armas Roba PdV (neutral) :
1269 Armas Dañosdaños de tierra :
1263 Armas daños de fuego :
1265 Armas daños de agua :
1265 Armas daños de aire :
1264 Armas daños neutrales :
1261 Armas Reenvía daños :
1261 Armas daños por empuje :
1262 Armas Daños críticos :
1261 Armas daños con trampas :
1262 Armas Potencia Trampas :
1262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1272 Armas resistencia al fuego :
1267 Armas resistencia al agua :
1268 Armas resistencia al aire :
1267 Armas resistencia neutral :
1270 Armas % resistencia a la tierra :
1261 Armas % resistencia al fuego :
1261 Armas % resistencia al agua :
1263 Armas % resistencia al aire :
1264 Armas % resistencia neutral :
1262 Armas Resistencia Críticos- :
1263 Armas resistencia al empuje :
1261 Armas res. tierra en JcJ :
1261 Armas res. fuego en JcJ :
1261 Armas res. agua en JcJ :
1261 Armas res. aire en JcJ :
1261 Armas res. neutral en JcJ :
1261 Armas % res. tierra en JcJ :
1261 Armas % res. fuego en JcJ :
1261 Armas % res. agua en JcJ :
1261 Armas % res. aire en JcJ :
1261 Armas % Res. Neutral JcJ :
1261 Armas EfectosSabiduría :
818 Armas - Criterio 1 PM :
818 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
818 Armas Esquiva pérdidas PA :
819 Armas al retiro de PM :
819 Armas Esquiva Pérdidas PM :
820 Armas ArmasDaños (tierra) :
1190 Armas Daños (fuego) :
1299 Armas Roba PdV (tierra) :
821 Armas Roba PdV (fuego) :
826 Armas Roba PdV (agua) :
823 Armas Roba PdV (aire) :
822 Armas Roba PdV (neutral) :
828 Armas Dañosdaños de tierra :
822 Armas daños de fuego :
823 Armas daños neutrales :
820 Armas daños por empuje :
820 Armas Daños críticos :
819 Armas daños con trampas :
819 Armas Potencia Trampas :
819 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
834 Armas resistencia al fuego :
832 Armas resistencia al agua :
832 Armas resistencia al aire :
832 Armas resistencia neutral :
834 Armas % resistencia a la tierra :
820 Armas % resistencia al fuego :
822 Armas % resistencia al agua :
822 Armas % resistencia al aire :
823 Armas % resistencia neutral :
821 Armas Resistencia Críticos- :
819 Armas resistencia al empuje :
819 Armas res. tierra en JcJ :
818 Armas res. fuego en JcJ :
818 Armas res. agua en JcJ :
818 Armas res. aire en JcJ :
818 Armas res. neutral en JcJ :
818 Armas % res. tierra en JcJ :
818 Armas % res. fuego en JcJ :
818 Armas % res. agua en JcJ :
818 Armas % res. aire en JcJ :
818 Armas % Res. Neutral JcJ :
818 Armas EfectosSabiduría :
1730 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1730 Armas Esquiva pérdidas PA :
1730 Armas al retiro de PM :
1731 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1731 Armas ArmasDaños (tierra) :
2102 Armas Daños (fuego) :
2206 Armas Daños (neutral) :
1730 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1733 Armas Roba PdV (fuego) :
1736 Armas Roba PdV (agua) :
1734 Armas Roba PdV (aire) :
1733 Armas Roba PdV (neutral) :
1737 Armas Dañosdaños de tierra :
1731 Armas daños de fuego :
1732 Armas daños de agua :
1734 Armas daños de aire :
1730 Armas daños neutrales :
1730 Armas Reenvía daños :
1730 Armas daños por empuje :
1731 Armas Daños críticos :
1730 Armas daños con trampas :
1731 Armas Potencia Trampas :
1731 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1740 Armas resistencia al fuego :
1735 Armas resistencia al agua :
1736 Armas resistencia al aire :
1736 Armas resistencia neutral :
1738 Armas % resistencia a la tierra :
1730 Armas % resistencia al fuego :
1730 Armas % resistencia al agua :
1731 Armas % resistencia al aire :
1732 Armas % resistencia neutral :
1731 Armas Resistencia Críticos- :
1731 Armas resistencia al empuje :
1730 Armas res. tierra en JcJ :
1730 Armas res. fuego en JcJ :
1730 Armas res. agua en JcJ :
1730 Armas res. aire en JcJ :
1730 Armas res. neutral en JcJ :
1730 Armas % res. tierra en JcJ :
1730 Armas % res. fuego en JcJ :
1730 Armas % res. agua en JcJ :
1730 Armas % res. aire en JcJ :
1730 Armas % Res. Neutral JcJ :
1730 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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