¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 53 para "Roba PdV (fuego)" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 53 para sabiduría, roba pdv (fuego) y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (fuego) y huida.
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas huida :
7 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
673 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSabiduría :
331 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas huida :
331 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
507 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
333 Armas daños por empuje :
331 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Armas resistencia al fuego :
338 Armas resistencia al agua :
339 Armas resistencia al aire :
339 Armas resistencia neutral :
341 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
331 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas EfectosSabiduría :
330 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
330 Armas Esquiva pérdidas PA :
331 Armas al retiro de PM :
330 Armas Esquiva Pérdidas PM :
331 Armas ArmasDaños (tierra) :
506 Armas Daños (neutral) :
862 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
330 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
332 Armas Roba PdV (aire) :
331 Armas Roba PdV (neutral) :
334 Armas Dañosdaños de tierra :
332 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
331 Armas Daños críticos :
330 Armas daños con trampas :
330 Armas Potencia Trampas :
330 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
340 Armas resistencia al fuego :
337 Armas resistencia al agua :
338 Armas resistencia al aire :
338 Armas resistencia neutral :
340 Armas % resistencia a la tierra :
330 Armas % resistencia al fuego :
330 Armas % resistencia al agua :
330 Armas % resistencia al aire :
330 Armas % resistencia neutral :
330 Armas Resistencia Críticos- :
330 Armas resistencia al empuje :
330 Armas res. tierra en JcJ :
330 Armas res. fuego en JcJ :
330 Armas res. agua en JcJ :
330 Armas res. aire en JcJ :
330 Armas res. neutral en JcJ :
330 Armas % res. tierra en JcJ :
330 Armas % res. fuego en JcJ :
330 Armas % res. agua en JcJ :
330 Armas % res. aire en JcJ :
330 Armas % Res. Neutral JcJ :
330 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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