
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador sabiduría de nivel 200 para "% resistencia al fuego" y "pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Tymador de nivel 200 para sabiduría, % resistencia al fuego y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia al fuego y pm.
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
72 Capa o Mochila Inteligencia :
75 Capa o Mochila Suerte :
78 Capa o Mochila Agilidad :
79 Capa o Mochila Potencia :
66 Capa o Mochila Vitalidad :
159 Capa o Mochila PM :
40 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
73 Capa o Mochila invocaciones :
65 Capa o Mochila prospección :
76 Capa o Mochila al retiro de PA :
43 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
47 Capa o Mochila al retiro de PM :
44 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa o Mochila placaje :
51 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
40 Capa o Mochila Daños (fuego) :
40 Capa o Mochila Daños (agua) :
40 Capa o Mochila Daños (aire) :
40 Capa o Mochila Daños (neutral) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
40 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
53 Capa o Mochila daños de fuego :
57 Capa o Mochila daños de agua :
56 Capa o Mochila daños de aire :
59 Capa o Mochila daños neutrales :
53 Capa o Mochila Reenvía daños :
40 Capa o Mochila daños por empuje :
45 Capa o Mochila Daños críticos :
40 Capa o Mochila daños con trampas :
43 Capa o Mochila Potencia Trampas :
43 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila resistencia al fuego :
58 Capa o Mochila resistencia al agua :
59 Capa o Mochila resistencia al aire :
53 Capa o Mochila resistencia neutral :
55 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al agua :
61 Capa o Mochila % resistencia al aire :
55 Capa o Mochila % resistencia neutral :
59 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
49 Capa o Mochila resistencia al empuje :
44 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
40 Capa o Mochila EfectosFuerza :
125 Capa o Mochila Inteligencia :
126 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
123 Capa o Mochila Vitalidad :
182 Capa o Mochila Sabiduría :
108 Capa o Mochila - Criterio 1 PM :
108 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
129 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
109 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
118 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
108 Capa o Mochila Daños (fuego) :
108 Capa o Mochila Daños (agua) :
108 Capa o Mochila Daños (aire) :
108 Capa o Mochila Daños (neutral) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
108 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
108 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños de aire :
110 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
140 Capa o Mochila Reenvía daños :
108 Capa o Mochila daños por empuje :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
108 Capa o Mochila daños con trampas :
110 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila resistencia al agua :
122 Capa o Mochila resistencia al aire :
119 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al agua :
117 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
108 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
108 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
108 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
108 Capa o Mochila EfectosFuerza :
131 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
134 Capa o Mochila Agilidad :
135 Capa o Mochila Potencia :
130 Capa o Mochila Vitalidad :
180 Capa o Mochila Sabiduría :
116 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
135 Capa o Mochila invocaciones :
126 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
117 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
117 Capa o Mochila al retiro de PM :
116 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
117 Capa o Mochila curas :
125 Capa o Mochila placaje :
119 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
116 Capa o Mochila Daños (fuego) :
116 Capa o Mochila Daños (agua) :
116 Capa o Mochila Daños (aire) :
116 Capa o Mochila Daños (neutral) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
116 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
116 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
117 Capa o Mochila daños de fuego :
118 Capa o Mochila daños de agua :
116 Capa o Mochila daños de aire :
117 Capa o Mochila daños neutrales :
118 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
116 Capa o Mochila daños por empuje :
116 Capa o Mochila Daños críticos :
116 Capa o Mochila daños con trampas :
118 Capa o Mochila Potencia Trampas :
117 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila resistencia al agua :
126 Capa o Mochila resistencia al aire :
123 Capa o Mochila resistencia neutral :
121 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
119 Capa o Mochila % resistencia neutral :
119 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
117 Capa o Mochila resistencia al empuje :
116 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
116 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
116 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
116 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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