
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Sabiduría de nivel 200 para "daños con trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Tymador de nivel 200 para sabiduría, daños con trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y vitalidad.
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
160 Capa o Mochila Inteligencia :
162 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila Potencia :
157 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
160 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
152 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
152 Capa o Mochila placaje :
154 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
153 Capa o Mochila daños de fuego :
153 Capa o Mochila daños de agua :
153 Capa o Mochila daños de aire :
154 Capa o Mochila daños neutrales :
153 Capa o Mochila daños :
169 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
154 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila resistencia al agua :
158 Capa o Mochila resistencia al aire :
157 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila % resistencia al agua :
154 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila EfectosFuerza :
182 Capa o Mochila Inteligencia :
186 Capa o Mochila Suerte :
190 Capa o Mochila Agilidad :
185 Capa o Mochila Potencia :
181 Capa o Mochila Vitalidad :
178 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
178 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
186 Capa o Mochila invocaciones :
185 Capa o Mochila prospección :
179 Capa o Mochila al retiro de PA :
178 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
179 Capa o Mochila al retiro de PM :
178 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
178 Capa o Mochila curas :
179 Capa o Mochila placaje :
179 Capa o Mochila huida :
179 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
178 Capa o Mochila Daños (fuego) :
178 Capa o Mochila Daños (agua) :
178 Capa o Mochila Daños (aire) :
178 Capa o Mochila Daños (neutral) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
178 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
178 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
178 Capa o Mochila daños de fuego :
179 Capa o Mochila daños de agua :
178 Capa o Mochila daños de aire :
179 Capa o Mochila daños neutrales :
179 Capa o Mochila daños :
190 Capa o Mochila Reenvía daños :
178 Capa o Mochila daños por empuje :
178 Capa o Mochila Daños críticos :
178 Capa o Mochila Potencia Trampas :
178 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Capa o Mochila resistencia al fuego :
184 Capa o Mochila resistencia al agua :
184 Capa o Mochila resistencia al aire :
184 Capa o Mochila resistencia neutral :
182 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
182 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
180 Capa o Mochila % resistencia al agua :
181 Capa o Mochila % resistencia al aire :
180 Capa o Mochila % resistencia neutral :
178 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
179 Capa o Mochila resistencia al empuje :
178 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
178 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
178 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
178 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
178 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
178 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
178 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
178 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
178 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
178 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
178 Capa o Mochila EfectosFuerza :
122 Capa o Mochila Inteligencia :
123 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
125 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
125 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
112 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
115 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
108 Capa o Mochila daños de fuego :
108 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
107 Capa o Mochila daños neutrales :
109 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
105 Capa o Mochila - Criterio 2 Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
117 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
107 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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