
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador sabiduría de nivel 200 para "daños de aire" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un tymador de nivel 200 para sabiduría, daños de aire y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y % resistencia neutral.
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
76 Capa o Mochila Inteligencia :
77 Capa o Mochila Suerte :
76 Capa o Mochila Agilidad :
75 Capa o Mochila Potencia :
66 Capa o Mochila Vitalidad :
155 Capa o Mochila Iniciativa :
71 Capa o Mochila invocaciones :
64 Capa o Mochila prospección :
70 Capa o Mochila al retiro de PA :
44 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
47 Capa o Mochila al retiro de PM :
43 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa o Mochila placaje :
46 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
42 Capa o Mochila Daños (fuego) :
42 Capa o Mochila Daños (agua) :
42 Capa o Mochila Daños (aire) :
42 Capa o Mochila Daños (neutral) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
42 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
42 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
52 Capa o Mochila daños de fuego :
51 Capa o Mochila daños de agua :
48 Capa o Mochila daños de aire :
42 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
51 Capa o Mochila Reenvía daños :
42 Capa o Mochila daños por empuje :
46 Capa o Mochila Daños críticos :
45 Capa o Mochila daños con trampas :
44 Capa o Mochila Potencia Trampas :
44 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa o Mochila resistencia al fuego :
63 Capa o Mochila resistencia al agua :
66 Capa o Mochila resistencia al aire :
62 Capa o Mochila resistencia neutral :
59 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
57 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
67 Capa o Mochila % resistencia al agua :
61 Capa o Mochila % resistencia al aire :
61 Capa o Mochila % resistencia neutral :
42 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
46 Capa o Mochila resistencia al empuje :
44 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
42 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
42 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
42 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
42 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
42 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
42 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
42 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
42 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
42 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
42 Capa o Mochila EfectosFuerza :
124 Capa o Mochila Inteligencia :
125 Capa o Mochila Suerte :
127 Capa o Mochila Agilidad :
128 Capa o Mochila Potencia :
121 Capa o Mochila Vitalidad :
178 Capa o Mochila Sabiduría :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
115 Capa o Mochila al retiro de PA :
108 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
107 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa o Mochila curas :
117 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
108 Capa o Mochila daños neutrales :
111 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
107 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
107 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
120 Capa o Mochila resistencia al aire :
117 Capa o Mochila resistencia neutral :
115 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila % resistencia al agua :
116 Capa o Mochila % resistencia al aire :
116 Capa o Mochila % resistencia neutral :
107 Capa o Mochila - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
109 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila EfectosFuerza :
123 Capa o Mochila Inteligencia :
123 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
126 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Vitalidad :
179 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
126 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
115 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
107 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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