
¿ Cuál sombrero para un Tymador sabiduría de nivel 200 para "Reenvía daños" y "prospección" ?
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sin las armas a dos manos.
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50Reenvía daños : 11..25
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al fuego : -5..-4% resistencia al agua : -5..-4% resistencia neutral : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 451..500Sabiduría : 41..60prospección : 21..30daños de tierra : 16..20daños neutrales : 16..20al retiro de PA : 6..8placaje : 16..20
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..25daños de aire : 16..25% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8huida : 7..10GC : 2..3
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Suerte : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Retiro de PM : -6..-4Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8Daños críticos : 8..12% resistencia al agua : 5..7placaje : 5..7curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 51..80Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..7invocaciones : 1
Inteligencia < 600Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..50prospección : 16..25daños de fuego : 16..20resistencia a la tierra : 16..25huida : 7..10curas : 7..10
Inteligencia : -40..-26Agilidad : -40..-26Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
159 Sombrero invocaciones :
132 Sombrero prospección :
105 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
116 Sombrero al retiro de PM :
114 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
111 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
105 Sombrero Daños (fuego) :
105 Sombrero Daños (agua) :
105 Sombrero Daños (aire) :
105 Sombrero Daños (neutral) :
105 Sombrero Roba PdV (tierra) :
105 Sombrero Roba PdV (fuego) :
105 Sombrero Roba PdV (agua) :
105 Sombrero Roba PdV (aire) :
105 Sombrero Roba PdV (neutral) :
105 Sombrero Dañosdaños de tierra :
125 Sombrero daños de fuego :
131 Sombrero daños de agua :
123 Sombrero daños de aire :
122 Sombrero daños neutrales :
120 Sombrero Reenvía daños :
105 Sombrero - Criterio 2 daños por empuje :
109 Sombrero Daños críticos :
109 Sombrero daños con trampas :
108 Sombrero Potencia Trampas :
107 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Sombrero resistencia al fuego :
120 Sombrero resistencia al agua :
117 Sombrero resistencia al aire :
116 Sombrero resistencia neutral :
119 Sombrero % resistencia a la tierra :
127 Sombrero % resistencia al fuego :
123 Sombrero % resistencia al agua :
124 Sombrero % resistencia al aire :
118 Sombrero % resistencia neutral :
117 Sombrero Resistencia Críticos- :
119 Sombrero resistencia al empuje :
110 Sombrero res. tierra en JcJ :
105 Sombrero res. fuego en JcJ :
105 Sombrero res. agua en JcJ :
105 Sombrero res. aire en JcJ :
105 Sombrero res. neutral en JcJ :
105 Sombrero % res. tierra en JcJ :
105 Sombrero % res. fuego en JcJ :
105 Sombrero % res. agua en JcJ :
105 Sombrero % res. aire en JcJ :
105 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
105 Sombrero EfectosInteligencia :
243 Sombrero Sabiduría :
214 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
230 Sombrero prospección :
214 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
216 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
220 Sombrero al retiro de PM :
215 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
218 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
214 Sombrero Daños (fuego) :
214 Sombrero Daños (agua) :
214 Sombrero Daños (aire) :
214 Sombrero Daños (neutral) :
214 Sombrero Roba PdV (tierra) :
214 Sombrero Roba PdV (fuego) :
214 Sombrero Roba PdV (agua) :
214 Sombrero Roba PdV (aire) :
214 Sombrero Roba PdV (neutral) :
214 Sombrero Dañosdaños de tierra :
224 Sombrero daños de fuego :
225 Sombrero daños de agua :
220 Sombrero daños de aire :
224 Sombrero daños neutrales :
221 Sombrero daños por empuje :
216 Sombrero Daños críticos :
216 Sombrero daños con trampas :
215 Sombrero Potencia Trampas :
215 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Sombrero resistencia al fuego :
221 Sombrero resistencia al agua :
223 Sombrero resistencia al aire :
218 Sombrero resistencia neutral :
224 Sombrero % resistencia a la tierra :
223 Sombrero % resistencia al fuego :
221 Sombrero % resistencia al agua :
223 Sombrero % resistencia al aire :
218 Sombrero % resistencia neutral :
219 Sombrero Resistencia Críticos- :
217 Sombrero resistencia al empuje :
214 Sombrero res. tierra en JcJ :
214 Sombrero res. fuego en JcJ :
214 Sombrero res. agua en JcJ :
214 Sombrero res. aire en JcJ :
214 Sombrero res. neutral en JcJ :
214 Sombrero % res. tierra en JcJ :
214 Sombrero % res. fuego en JcJ :
214 Sombrero % res. agua en JcJ :
214 Sombrero % res. aire en JcJ :
214 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
214 Sombrero EfectosInteligencia :
231 Sombrero Sabiduría :
200 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
220 Sombrero al retiro de PA :
202 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
206 Sombrero al retiro de PM :
201 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
204 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
200 Sombrero Daños (fuego) :
200 Sombrero Daños (agua) :
200 Sombrero Daños (aire) :
200 Sombrero Daños (neutral) :
200 Sombrero Roba PdV (tierra) :
200 Sombrero Roba PdV (fuego) :
200 Sombrero Roba PdV (agua) :
200 Sombrero Roba PdV (aire) :
200 Sombrero Roba PdV (neutral) :
200 Sombrero Dañosdaños de tierra :
210 Sombrero daños de fuego :
211 Sombrero daños de agua :
207 Sombrero daños de aire :
211 Sombrero daños neutrales :
207 Sombrero Reenvía daños :
200 Sombrero - Criterio 2 daños por empuje :
202 Sombrero Daños críticos :
203 Sombrero daños con trampas :
202 Sombrero Potencia Trampas :
202 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
211 Sombrero resistencia al fuego :
209 Sombrero resistencia al agua :
210 Sombrero resistencia al aire :
204 Sombrero resistencia neutral :
211 Sombrero % resistencia a la tierra :
212 Sombrero % resistencia al fuego :
209 Sombrero % resistencia al agua :
210 Sombrero % resistencia al aire :
206 Sombrero % resistencia neutral :
206 Sombrero Resistencia Críticos- :
204 Sombrero resistencia al empuje :
200 Sombrero res. tierra en JcJ :
200 Sombrero res. fuego en JcJ :
200 Sombrero res. agua en JcJ :
200 Sombrero res. aire en JcJ :
200 Sombrero res. neutral en JcJ :
200 Sombrero % res. tierra en JcJ :
200 Sombrero % res. fuego en JcJ :
200 Sombrero % res. agua en JcJ :
200 Sombrero % res. aire en JcJ :
200 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
200 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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