
¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 173 para "Daños (fuego)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 173 para sabiduría, daños (fuego) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y daños críticos.
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 130Vitalidad > 38Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
831 Armas Esquiva pérdidas PA :
832 Armas al retiro de PM :
837 Armas Esquiva Pérdidas PM :
832 Armas ArmasDaños (tierra) :
1503 Armas Daños (fuego) :
829 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
842 Armas Roba PdV (fuego) :
858 Armas Roba PdV (agua) :
850 Armas Roba PdV (aire) :
848 Armas Roba PdV (neutral) :
851 Armas Dañosdaños de tierra :
845 Armas daños de fuego :
845 Armas daños neutrales :
843 Armas daños por empuje :
835 Armas Daños críticos :
829 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
833 Armas Potencia Trampas :
835 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
856 Armas resistencia al fuego :
856 Armas resistencia al agua :
851 Armas resistencia al aire :
855 Armas resistencia neutral :
857 Armas % resistencia a la tierra :
837 Armas % resistencia al fuego :
846 Armas % resistencia al agua :
844 Armas % resistencia al aire :
850 Armas % resistencia neutral :
846 Armas Resistencia Críticos- :
839 Armas resistencia al empuje :
833 Armas res. tierra en JcJ :
829 Armas res. fuego en JcJ :
829 Armas res. agua en JcJ :
829 Armas res. aire en JcJ :
829 Armas res. neutral en JcJ :
829 Armas % res. tierra en JcJ :
829 Armas % res. fuego en JcJ :
829 Armas % res. agua en JcJ :
829 Armas % res. aire en JcJ :
829 Armas % Res. Neutral JcJ :
829 Armas EfectosSabiduría :
1306 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1306 Armas Esquiva pérdidas PA :
1307 Armas al retiro de PM :
1307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1308 Armas ArmasDaños (tierra) :
1803 Armas Daños (neutral) :
2443 Armas Roba PdV (tierra) :
1310 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1313 Armas Roba PdV (aire) :
1313 Armas Roba PdV (neutral) :
1317 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1312 Armas daños de agua :
1313 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1308 Armas Reenvía daños :
1306 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1306 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1324 Armas resistencia al fuego :
1320 Armas resistencia al agua :
1322 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1325 Armas % resistencia a la tierra :
1313 Armas % resistencia al fuego :
1318 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1312 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1307 Armas res. tierra en JcJ :
1306 Armas res. fuego en JcJ :
1306 Armas res. agua en JcJ :
1306 Armas res. aire en JcJ :
1306 Armas res. neutral en JcJ :
1306 Armas % res. tierra en JcJ :
1306 Armas % res. fuego en JcJ :
1306 Armas % res. agua en JcJ :
1306 Armas % res. aire en JcJ :
1306 Armas % Res. Neutral JcJ :
1306 Armas EfectosSabiduría :
1895 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1895 Armas Esquiva pérdidas PA :
1896 Armas al retiro de PM :
1896 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1896 Armas ArmasDaños (tierra) :
2372 Armas Daños (fuego) :
1895 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3025 Armas Roba PdV (tierra) :
1898 Armas Roba PdV (fuego) :
1904 Armas Roba PdV (agua) :
1901 Armas Roba PdV (aire) :
1903 Armas Roba PdV (neutral) :
1906 Armas Dañosdaños de tierra :
1899 Armas daños de fuego :
1900 Armas daños de agua :
1902 Armas daños de aire :
1899 Armas daños neutrales :
1896 Armas Reenvía daños :
1895 Armas daños por empuje :
1897 Armas daños con trampas :
1899 Armas Potencia Trampas :
1899 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1908 Armas resistencia al fuego :
1904 Armas resistencia al agua :
1906 Armas resistencia al aire :
1907 Armas resistencia neutral :
1909 Armas % resistencia a la tierra :
1899 Armas % resistencia al fuego :
1902 Armas % resistencia al agua :
1902 Armas % resistencia al aire :
1901 Armas % resistencia neutral :
1900 Armas Resistencia Críticos- :
1896 Armas resistencia al empuje :
1896 Armas res. tierra en JcJ :
1895 Armas res. fuego en JcJ :
1895 Armas res. agua en JcJ :
1895 Armas res. aire en JcJ :
1895 Armas res. neutral en JcJ :
1895 Armas % res. tierra en JcJ :
1895 Armas % res. fuego en JcJ :
1895 Armas % res. agua en JcJ :
1895 Armas % res. aire en JcJ :
1895 Armas % Res. Neutral JcJ :
1895 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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