
¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 150 para "Daños (aire)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 150 para sabiduría, daños (aire) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (aire) y daños con trampas.
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -110..-101Agilidad > 151Efectos
Fuerza : 26..100Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia : -55..-42Agilidad > 128Efectos
Vitalidad : 16..45Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
703 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
708 Armas Esquiva Pérdidas PM :
707 Armas ArmasDaños (tierra) :
1376 Armas Daños (fuego) :
1490 Armas Daños (aire) :
703 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2328 Armas Roba PdV (tierra) :
713 Armas Roba PdV (fuego) :
728 Armas Roba PdV (agua) :
725 Armas Roba PdV (aire) :
718 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
712 Armas daños de fuego :
712 Armas daños neutrales :
710 Armas daños por empuje :
706 Armas Daños críticos :
706 Armas daños con trampas :
703 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
729 Armas resistencia al fuego :
731 Armas resistencia al agua :
727 Armas resistencia al aire :
726 Armas resistencia neutral :
733 Armas % resistencia a la tierra :
713 Armas % resistencia al fuego :
721 Armas % resistencia al agua :
715 Armas % resistencia al aire :
717 Armas % resistencia neutral :
718 Armas Resistencia Críticos- :
706 Armas resistencia al empuje :
706 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas EfectosSabiduría :
1281 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1281 Armas Esquiva pérdidas PA :
1282 Armas al retiro de PM :
1282 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1283 Armas ArmasDaños (tierra) :
1776 Armas Daños (fuego) :
1870 Armas Daños (neutral) :
2414 Armas Roba PdV (tierra) :
1284 Armas Roba PdV (fuego) :
1291 Armas Roba PdV (agua) :
1288 Armas Roba PdV (aire) :
1287 Armas Roba PdV (neutral) :
1292 Armas Dañosdaños de tierra :
1285 Armas daños de fuego :
1286 Armas daños de agua :
1288 Armas daños de aire :
1284 Armas daños neutrales :
1283 Armas Reenvía daños :
1281 Armas daños por empuje :
1283 Armas Daños críticos :
1282 Armas daños con trampas :
1281 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1282 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1299 Armas resistencia al fuego :
1295 Armas resistencia al agua :
1297 Armas resistencia al aire :
1297 Armas resistencia neutral :
1300 Armas % resistencia a la tierra :
1285 Armas % resistencia al fuego :
1292 Armas % resistencia al agua :
1288 Armas % resistencia al aire :
1290 Armas % resistencia neutral :
1287 Armas Resistencia Críticos- :
1282 Armas resistencia al empuje :
1282 Armas res. tierra en JcJ :
1281 Armas res. fuego en JcJ :
1281 Armas res. agua en JcJ :
1281 Armas res. aire en JcJ :
1281 Armas res. neutral en JcJ :
1281 Armas % res. tierra en JcJ :
1281 Armas % res. fuego en JcJ :
1281 Armas % res. agua en JcJ :
1281 Armas % res. aire en JcJ :
1281 Armas % Res. Neutral JcJ :
1281 Armas EfectosSabiduría :
1740 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1740 Armas Esquiva pérdidas PA :
1741 Armas al retiro de PM :
1741 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1742 Armas ArmasDaños (tierra) :
2220 Armas Daños (fuego) :
2312 Armas Daños (aire) :
1740 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2870 Armas Roba PdV (tierra) :
1743 Armas Roba PdV (fuego) :
1750 Armas Roba PdV (agua) :
1747 Armas Roba PdV (aire) :
1747 Armas Roba PdV (neutral) :
1749 Armas Dañosdaños de tierra :
1744 Armas daños de fuego :
1745 Armas daños de agua :
1747 Armas daños de aire :
1743 Armas daños neutrales :
1742 Armas Reenvía daños :
1740 Armas daños por empuje :
1742 Armas Daños críticos :
1741 Armas Potencia Trampas :
1741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1756 Armas resistencia al fuego :
1754 Armas resistencia al agua :
1755 Armas resistencia al aire :
1755 Armas resistencia neutral :
1757 Armas % resistencia a la tierra :
1744 Armas % resistencia al fuego :
1748 Armas % resistencia al agua :
1746 Armas % resistencia al aire :
1746 Armas % resistencia neutral :
1745 Armas Resistencia Críticos- :
1741 Armas resistencia al empuje :
1741 Armas res. tierra en JcJ :
1740 Armas res. fuego en JcJ :
1740 Armas res. agua en JcJ :
1740 Armas res. aire en JcJ :
1740 Armas res. neutral en JcJ :
1740 Armas % res. tierra en JcJ :
1740 Armas % res. fuego en JcJ :
1740 Armas % res. agua en JcJ :
1740 Armas % res. aire en JcJ :
1740 Armas % Res. Neutral JcJ :
1740 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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