¿ Cuál hacha para un Tymador Agua/Suerte de nivel 87 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador agua de nivel 87 para Suerte y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Daños (neutral).
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 83Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 81Vitalidad > 33Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 93Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
145 Hacha Esquiva pérdidas PA :
145 Hacha al retiro de PM :
145 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
145 Hacha ArmasDaños (tierra) :
204 Hacha Daños (neutral) :
145 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
145 Hacha Roba PdV (fuego) :
146 Hacha Roba PdV (agua) :
145 Hacha Roba PdV (aire) :
145 Hacha Roba PdV (neutral) :
145 Hacha Dañosdaños de tierra :
145 Hacha daños de fuego :
145 Hacha daños neutrales :
145 Hacha daños por empuje :
145 Hacha Daños críticos :
145 Hacha daños con trampas :
145 Hacha Potencia Trampas :
145 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
145 Hacha resistencia al aire :
145 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
145 Hacha % resistencia al fuego :
145 Hacha % resistencia al agua :
145 Hacha % resistencia al aire :
145 Hacha % resistencia neutral :
146 Hacha Resistencia Críticos- :
145 Hacha resistencia al empuje :
145 Hacha res. tierra en JcJ :
145 Hacha res. fuego en JcJ :
145 Hacha res. agua en JcJ :
145 Hacha res. aire en JcJ :
145 Hacha res. neutral en JcJ :
145 Hacha % res. tierra en JcJ :
145 Hacha % res. fuego en JcJ :
145 Hacha % res. agua en JcJ :
145 Hacha % res. aire en JcJ :
145 Hacha % Res. Neutral JcJ :
145 Hacha EfectosSuerte :
64 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Hacha Esquiva pérdidas PA :
64 Hacha al retiro de PM :
64 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
64 Hacha ArmasDaños (tierra) :
114 Hacha Roba PdV (tierra) :
64 Hacha Roba PdV (fuego) :
65 Hacha Roba PdV (agua) :
64 Hacha Roba PdV (aire) :
64 Hacha Roba PdV (neutral) :
64 Hacha Dañosdaños de tierra :
64 Hacha daños neutrales :
64 Hacha daños por empuje :
64 Hacha daños con trampas :
64 Hacha Potencia Trampas :
64 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Hacha resistencia al fuego :
64 Hacha resistencia al agua :
64 Hacha resistencia al aire :
64 Hacha resistencia neutral :
64 Hacha % resistencia a la tierra :
64 Hacha % resistencia al fuego :
64 Hacha % resistencia al agua :
64 Hacha % resistencia al aire :
64 Hacha % resistencia neutral :
65 Hacha Resistencia Críticos- :
64 Hacha resistencia al empuje :
64 Hacha res. tierra en JcJ :
64 Hacha res. fuego en JcJ :
64 Hacha res. agua en JcJ :
64 Hacha res. aire en JcJ :
64 Hacha res. neutral en JcJ :
64 Hacha % res. tierra en JcJ :
64 Hacha % res. fuego en JcJ :
64 Hacha % res. agua en JcJ :
64 Hacha % res. aire en JcJ :
64 Hacha % Res. Neutral JcJ :
64 Hacha Criterio 3
EfectosSuerte :
176 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Hacha Esquiva pérdidas PA :
176 Hacha al retiro de PM :
176 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
176 Hacha ArmasDaños (tierra) :
226 Hacha Daños (neutral) :
176 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
176 Hacha Roba PdV (fuego) :
177 Hacha Roba PdV (agua) :
176 Hacha Roba PdV (aire) :
176 Hacha Roba PdV (neutral) :
176 Hacha Dañosdaños de tierra :
176 Hacha daños de fuego :
176 Hacha daños neutrales :
176 Hacha daños por empuje :
176 Hacha Daños críticos :
176 Hacha daños con trampas :
176 Hacha Potencia Trampas :
176 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Hacha resistencia al fuego :
176 Hacha resistencia al agua :
176 Hacha resistencia al aire :
176 Hacha resistencia neutral :
176 Hacha % resistencia a la tierra :
176 Hacha % resistencia al fuego :
176 Hacha % resistencia al agua :
176 Hacha % resistencia al aire :
176 Hacha % resistencia neutral :
177 Hacha Resistencia Críticos- :
176 Hacha resistencia al empuje :
176 Hacha res. tierra en JcJ :
176 Hacha res. fuego en JcJ :
176 Hacha res. agua en JcJ :
176 Hacha res. aire en JcJ :
176 Hacha res. neutral en JcJ :
176 Hacha % res. tierra en JcJ :
176 Hacha % res. fuego en JcJ :
176 Hacha % res. agua en JcJ :
176 Hacha % res. aire en JcJ :
176 Hacha % Res. Neutral JcJ :
176 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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