¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 85 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 85 para suerte y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte y invocaciones
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 86
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
23 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
24 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas ArmasDaños (tierra) :
402 Armas Daños (neutral) :
1018 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
23 Armas Potencia Trampas :
23 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
622 Armas - Criterio 1 invocaciones :
622 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
622 Armas Esquiva pérdidas PA :
623 Armas al retiro de PM :
624 Armas Esquiva Pérdidas PM :
623 Armas ArmasDaños (tierra) :
932 Armas Daños (fuego) :
1055 Armas Daños (neutral) :
1389 Armas Roba PdV (tierra) :
623 Armas Roba PdV (fuego) :
628 Armas Roba PdV (agua) :
624 Armas Roba PdV (aire) :
626 Armas Roba PdV (neutral) :
629 Armas Dañosdaños de tierra :
628 Armas daños de fuego :
627 Armas daños neutrales :
626 Armas daños por empuje :
623 Armas Daños críticos :
623 Armas daños con trampas :
622 Armas Potencia Trampas :
622 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
639 Armas resistencia al fuego :
636 Armas resistencia al agua :
636 Armas resistencia al aire :
635 Armas resistencia neutral :
639 Armas % resistencia a la tierra :
622 Armas % resistencia al fuego :
622 Armas % resistencia al agua :
623 Armas % resistencia al aire :
622 Armas % resistencia neutral :
624 Armas Resistencia Críticos- :
623 Armas resistencia al empuje :
623 Armas res. tierra en JcJ :
622 Armas res. fuego en JcJ :
622 Armas res. agua en JcJ :
622 Armas res. aire en JcJ :
622 Armas res. neutral en JcJ :
622 Armas % res. tierra en JcJ :
622 Armas % res. fuego en JcJ :
622 Armas % res. agua en JcJ :
622 Armas % res. aire en JcJ :
622 Armas % Res. Neutral JcJ :
622 Armas EfectosSuerte :
602 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
602 Armas Esquiva pérdidas PA :
603 Armas al retiro de PM :
604 Armas Esquiva Pérdidas PM :
604 Armas ArmasDaños (tierra) :
913 Armas Daños (fuego) :
1041 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
603 Armas Roba PdV (fuego) :
609 Armas Roba PdV (agua) :
604 Armas Roba PdV (aire) :
606 Armas Roba PdV (neutral) :
612 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
608 Armas daños neutrales :
606 Armas daños por empuje :
603 Armas Daños críticos :
603 Armas daños con trampas :
602 Armas Potencia Trampas :
602 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
619 Armas resistencia al fuego :
616 Armas resistencia al agua :
617 Armas resistencia al aire :
616 Armas resistencia neutral :
619 Armas % resistencia a la tierra :
602 Armas % resistencia al fuego :
602 Armas % resistencia al agua :
603 Armas % resistencia al aire :
602 Armas % resistencia neutral :
604 Armas Resistencia Críticos- :
604 Armas resistencia al empuje :
603 Armas res. tierra en JcJ :
602 Armas res. fuego en JcJ :
602 Armas res. agua en JcJ :
602 Armas res. aire en JcJ :
602 Armas res. neutral en JcJ :
602 Armas % res. tierra en JcJ :
602 Armas % res. fuego en JcJ :
602 Armas % res. agua en JcJ :
602 Armas % res. aire en JcJ :
602 Armas % Res. Neutral JcJ :
602 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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