¿ Cuál pala para un Tymador Agua/Suerte de nivel 59 para "daños (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Tymador agua de nivel 59 para suerte, daños (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y al :.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 31Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-13Inteligencia > 15Suerte > 15Efectos
Inteligencia : 11..13Suerte : 11..13
Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte > 50Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 20
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 36Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 9..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
222 Pala Esquiva pérdidas PA :
222 Pala al retiro de PM :
222 Pala Esquiva Pérdidas PM :
222 Pala ArmasDaños (agua) :
222 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
222 Pala Roba PdV (tierra) :
222 Pala Roba PdV (fuego) :
222 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
222 Pala AL : :
222 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
222 Pala daños neutrales :
222 Pala daños por empuje :
222 Pala daños con trampas :
222 Pala Potencia Trampas :
222 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
222 Pala resistencia al agua :
222 Pala resistencia al aire :
222 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
222 Pala % resistencia al fuego :
222 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
222 Pala % resistencia neutral :
222 Pala Resistencia Críticos- :
222 Pala resistencia al empuje :
222 Pala res. tierra en JcJ :
222 Pala res. fuego en JcJ :
222 Pala res. agua en JcJ :
222 Pala res. aire en JcJ :
222 Pala res. neutral en JcJ :
222 Pala % res. tierra en JcJ :
222 Pala % res. fuego en JcJ :
222 Pala % res. agua en JcJ :
222 Pala % res. aire en JcJ :
222 Pala % Res. Neutral JcJ :
222 Pala EfectosSuerte :
222 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Pala Esquiva pérdidas PA :
222 Pala al retiro de PM :
222 Pala Esquiva Pérdidas PM :
222 Pala ArmasDaños (neutral) :
222 Pala Roba PdV (tierra) :
222 Pala Roba PdV (fuego) :
222 Pala Roba PdV (agua) :
222 Pala Roba PdV (aire) :
222 Pala Roba PdV (neutral) :
222 Pala AL : :
222 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
222 Pala daños neutrales :
222 Pala daños por empuje :
222 Pala daños con trampas :
222 Pala Potencia Trampas :
222 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Pala resistencia al fuego :
222 Pala resistencia al agua :
222 Pala resistencia al aire :
222 Pala resistencia neutral :
222 Pala % resistencia a la tierra :
222 Pala % resistencia al fuego :
222 Pala % resistencia al agua :
222 Pala % resistencia al aire :
222 Pala % resistencia neutral :
222 Pala Resistencia Críticos- :
222 Pala resistencia al empuje :
222 Pala res. tierra en JcJ :
222 Pala res. fuego en JcJ :
222 Pala res. agua en JcJ :
222 Pala res. aire en JcJ :
222 Pala res. neutral en JcJ :
222 Pala % res. tierra en JcJ :
222 Pala % res. fuego en JcJ :
222 Pala % res. agua en JcJ :
222 Pala % res. aire en JcJ :
222 Pala % Res. Neutral JcJ :
222 Pala EfectosSuerte :
116 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (agua) :
116 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
116 Pala Roba PdV (agua) :
116 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Roba PdV (neutral) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
116 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
116 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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