¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 58 para "Roba PdV (neutral)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 58 para suerte, roba pdv (neutral) y daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y daños.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
277 Armas Daños (neutral) :
735 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
30 Armas daños neutrales :
28 Armas daños :
25 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosSuerte :
386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
388 Armas Esquiva Pérdidas PM :
388 Armas ArmasDaños (tierra) :
599 Armas Daños (neutral) :
964 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
389 Armas Roba PdV (agua) :
387 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
391 Armas daños de fuego :
392 Armas daños neutrales :
390 Armas daños :
386 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
387 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
396 Armas resistencia al agua :
397 Armas resistencia al aire :
396 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
388 Armas resistencia al empuje :
387 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas EfectosSuerte :
385 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
385 Armas Esquiva pérdidas PA :
386 Armas al retiro de PM :
387 Armas Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (tierra) :
598 Armas Daños (neutral) :
966 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
388 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
387 Armas Roba PdV (neutral) :
385 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
390 Armas daños de fuego :
391 Armas daños neutrales :
388 Armas daños por empuje :
386 Armas Daños críticos :
385 Armas daños con trampas :
385 Armas Potencia Trampas :
385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
400 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
400 Armas % resistencia a la tierra :
385 Armas % resistencia al fuego :
385 Armas % resistencia al agua :
385 Armas % resistencia al aire :
385 Armas % resistencia neutral :
385 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
385 Armas res. fuego en JcJ :
385 Armas res. agua en JcJ :
385 Armas res. aire en JcJ :
385 Armas res. neutral en JcJ :
385 Armas % res. tierra en JcJ :
385 Armas % res. fuego en JcJ :
385 Armas % res. agua en JcJ :
385 Armas % res. aire en JcJ :
385 Armas % Res. Neutral JcJ :
385 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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