¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 58 para "daños neutrales" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 58 para suerte, daños neutrales y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y % resistencia neutral.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 51Efectos
Suerte : 31..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 15..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -10..-9Suerte > 58Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
255 Armas Daños (neutral) :
725 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
960 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
385 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
383 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
387 Armas resistencia al agua :
388 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas EfectosSuerte :
381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
381 Armas Esquiva pérdidas PA :
382 Armas al retiro de PM :
383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
383 Armas ArmasDaños (tierra) :
593 Armas Daños (neutral) :
960 Armas Roba PdV (tierra) :
382 Armas Roba PdV (fuego) :
384 Armas Roba PdV (agua) :
382 Armas Roba PdV (aire) :
383 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
387 Armas daños neutrales :
381 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
382 Armas Daños críticos :
381 Armas daños con trampas :
381 Armas Potencia Trampas :
381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
396 Armas resistencia al fuego :
391 Armas resistencia al agua :
392 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
381 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
381 Armas Resistencia Críticos- :
383 Armas resistencia al empuje :
382 Armas res. tierra en JcJ :
381 Armas res. fuego en JcJ :
381 Armas res. agua en JcJ :
381 Armas res. aire en JcJ :
381 Armas res. neutral en JcJ :
381 Armas % res. tierra en JcJ :
381 Armas % res. fuego en JcJ :
381 Armas % res. agua en JcJ :
381 Armas % res. aire en JcJ :
381 Armas % Res. Neutral JcJ :
381 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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