¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 43 para "huida" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 43 para suerte, huida y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 44
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte > 41Efectos
Suerte : 11..35Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -15..-6Suerte > 42Efectos
Suerte : 16..35Agilidad : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas huida :
6 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
190 Armas Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSuerte :
269 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
269 Armas Esquiva pérdidas PA :
270 Armas al retiro de PM :
269 Armas Esquiva Pérdidas PM :
269 Armas ArmasDaños (tierra) :
422 Armas Daños (neutral) :
718 Armas Roba PdV (tierra) :
269 Armas Roba PdV (fuego) :
270 Armas Roba PdV (agua) :
270 Armas Roba PdV (aire) :
271 Armas Roba PdV (neutral) :
274 Armas Dañosdaños de tierra :
271 Armas daños de fuego :
271 Armas daños neutrales :
272 Armas daños por empuje :
269 Armas Daños críticos :
269 Armas daños con trampas :
269 Armas Potencia Trampas :
269 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Armas resistencia al fuego :
269 Armas resistencia al agua :
269 Armas resistencia al aire :
269 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
275 Armas % resistencia a la tierra :
269 Armas % resistencia al fuego :
269 Armas % resistencia al agua :
269 Armas % resistencia al aire :
269 Armas % resistencia neutral :
269 Armas Resistencia Críticos- :
269 Armas resistencia al empuje :
269 Armas res. tierra en JcJ :
269 Armas res. fuego en JcJ :
269 Armas res. agua en JcJ :
269 Armas res. aire en JcJ :
269 Armas res. neutral en JcJ :
269 Armas % res. tierra en JcJ :
269 Armas % res. fuego en JcJ :
269 Armas % res. agua en JcJ :
269 Armas % res. aire en JcJ :
269 Armas % Res. Neutral JcJ :
269 Armas EfectosSuerte :
267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
267 Armas Esquiva pérdidas PA :
268 Armas al retiro de PM :
267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
267 Armas huida :
267 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
715 Armas Roba PdV (tierra) :
267 Armas Roba PdV (fuego) :
268 Armas Roba PdV (agua) :
268 Armas Roba PdV (aire) :
269 Armas Roba PdV (neutral) :
272 Armas Dañosdaños de tierra :
269 Armas daños de fuego :
269 Armas daños neutrales :
270 Armas daños por empuje :
267 Armas Daños críticos :
267 Armas daños con trampas :
267 Armas Potencia Trampas :
267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
271 Armas resistencia neutral :
276 Armas % resistencia a la tierra :
267 Armas % resistencia al fuego :
267 Armas % resistencia al agua :
267 Armas % resistencia al aire :
267 Armas % resistencia neutral :
267 Armas Resistencia Críticos- :
267 Armas resistencia al empuje :
267 Armas res. tierra en JcJ :
267 Armas res. fuego en JcJ :
267 Armas res. agua en JcJ :
267 Armas res. aire en JcJ :
267 Armas res. neutral en JcJ :
267 Armas % res. tierra en JcJ :
267 Armas % res. fuego en JcJ :
267 Armas % res. agua en JcJ :
267 Armas % res. aire en JcJ :
267 Armas % Res. Neutral JcJ :
267 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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