¿ Cuál cinturón para un Tymador agua/suerte de nivel 194 para "daños" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Tymador agua de nivel 194 para suerte, daños y placaje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños y placaje.
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
97 Cinturón invocaciones :
81 Cinturón prospección :
115 Cinturón al retiro de PA :
70 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón placaje :
64 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
79 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón daños :
64 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
68 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
79 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
75 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosInteligencia :
96 Cinturón Suerte :
63 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
81 Cinturón prospección :
108 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón placaje :
63 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
75 Cinturón daños de fuego :
72 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
82 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón EfectosInteligencia :
120 Cinturón Suerte :
90 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
93 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
94 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
104 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón daños :
90 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
94 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
106 Cinturón resistencia al aire :
109 Cinturón resistencia neutral :
96 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
106 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
93 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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