¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 193 para "Roba PdV (agua)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 193 para suerte, roba pdv (agua) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (agua) y resistencia al aire.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
69 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
75 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (tierra) :
773 Armas Daños (neutral) :
1714 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
96 Armas Roba PdV (agua) :
66 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
88 Armas Roba PdV (neutral) :
89 Armas Dañosdaños de tierra :
83 Armas daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
72 Armas daños con trampas :
70 Armas Potencia Trampas :
72 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Armas resistencia al fuego :
78 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
66 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
91 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
87 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
91 Armas Resistencia Críticos- :
78 Armas resistencia al empuje :
69 Armas res. tierra en JcJ :
66 Armas res. fuego en JcJ :
66 Armas res. agua en JcJ :
66 Armas res. aire en JcJ :
66 Armas res. neutral en JcJ :
66 Armas % res. tierra en JcJ :
66 Armas % res. fuego en JcJ :
66 Armas % res. agua en JcJ :
66 Armas % res. aire en JcJ :
66 Armas % Res. Neutral JcJ :
66 Armas EfectosSuerte :
1315 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1316 Armas Esquiva pérdidas PA :
1320 Armas al retiro de PM :
1321 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1320 Armas ArmasDaños (tierra) :
1838 Armas Daños (fuego) :
1940 Armas Daños (neutral) :
2519 Armas Roba PdV (tierra) :
1328 Armas Roba PdV (fuego) :
1341 Armas Roba PdV (aire) :
1336 Armas Roba PdV (neutral) :
1335 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1334 Armas daños de agua :
1322 Armas daños de aire :
1335 Armas daños neutrales :
1331 Armas Reenvía daños :
1315 Armas daños por empuje :
1320 Armas Daños críticos :
1316 Armas daños con trampas :
1319 Armas Potencia Trampas :
1321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1331 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1322 Armas resistencia al aire :
1315 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1333 Armas % resistencia a la tierra :
1326 Armas % resistencia al fuego :
1339 Armas % resistencia al agua :
1332 Armas % resistencia al aire :
1340 Armas % resistencia neutral :
1338 Armas Resistencia Críticos- :
1324 Armas resistencia al empuje :
1318 Armas res. tierra en JcJ :
1315 Armas res. fuego en JcJ :
1315 Armas res. agua en JcJ :
1315 Armas res. aire en JcJ :
1315 Armas res. neutral en JcJ :
1315 Armas % res. tierra en JcJ :
1315 Armas % res. fuego en JcJ :
1315 Armas % res. agua en JcJ :
1315 Armas % res. aire en JcJ :
1315 Armas % Res. Neutral JcJ :
1315 Armas EfectosSuerte :
1292 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1293 Armas Esquiva pérdidas PA :
1297 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1298 Armas ArmasDaños (tierra) :
1816 Armas Daños (fuego) :
1922 Armas Daños (neutral) :
2514 Armas Roba PdV (tierra) :
1305 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1292 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1313 Armas Roba PdV (neutral) :
1313 Armas Dañosdaños de tierra :
1308 Armas daños de fuego :
1315 Armas daños de agua :
1302 Armas daños de aire :
1316 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1292 Armas daños por empuje :
1298 Armas Daños críticos :
1293 Armas daños con trampas :
1296 Armas Potencia Trampas :
1299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1320 Armas resistencia al fuego :
1317 Armas resistencia al agua :
1317 Armas resistencia neutral :
1322 Armas % resistencia a la tierra :
1306 Armas % resistencia al fuego :
1317 Armas % resistencia al agua :
1309 Armas % resistencia al aire :
1319 Armas % resistencia neutral :
1315 Armas Resistencia Críticos- :
1302 Armas resistencia al empuje :
1295 Armas res. tierra en JcJ :
1292 Armas res. fuego en JcJ :
1292 Armas res. agua en JcJ :
1292 Armas res. aire en JcJ :
1292 Armas res. neutral en JcJ :
1292 Armas % res. tierra en JcJ :
1292 Armas % res. fuego en JcJ :
1292 Armas % res. agua en JcJ :
1292 Armas % res. aire en JcJ :
1292 Armas % Res. Neutral JcJ :
1292 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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