¿ Cuál pala para un Tymador agua/suerte de nivel 190 para "inteligencia" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Tymador agua de nivel 190 para suerte, inteligencia y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, inteligencia y daños por empuje
sin los objetos con malus.
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 173Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 19..55Suerte : 21..60Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte > 121Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 31..90Agilidad : 18..50Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 11..20prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..16Roba PdV (agua) : 3..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
34 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
35 Pala Esquiva Pérdidas PM :
34 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Pala Roba PdV (fuego) :
34 Pala Roba PdV (neutral) :
36 Pala Dañosdaños por empuje :
34 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
34 Pala Potencia Trampas :
34 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Pala resistencia al fuego :
35 Pala resistencia al agua :
34 Pala resistencia al aire :
36 Pala resistencia neutral :
36 Pala % resistencia a la tierra :
34 Pala % resistencia al fuego :
34 Pala % resistencia al agua :
35 Pala % resistencia al aire :
35 Pala % resistencia neutral :
34 Pala Resistencia Críticos- :
36 Pala resistencia al empuje :
34 Pala res. tierra en JcJ :
34 Pala res. fuego en JcJ :
34 Pala res. agua en JcJ :
34 Pala res. aire en JcJ :
34 Pala res. neutral en JcJ :
34 Pala % res. tierra en JcJ :
34 Pala % res. fuego en JcJ :
34 Pala % res. agua en JcJ :
34 Pala % res. aire en JcJ :
34 Pala % Res. Neutral JcJ :
34 Pala EfectosSuerte :
52 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
54 Pala Esquiva Pérdidas PM :
52 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
52 Pala Roba PdV (fuego) :
53 Pala Roba PdV (neutral) :
52 Pala Dañosdaños por empuje :
52 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
52 Pala Potencia Trampas :
52 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
52 Pala resistencia al agua :
52 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
52 Pala % resistencia al fuego :
52 Pala % resistencia al agua :
52 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
52 Pala Resistencia Críticos- :
52 Pala resistencia al empuje :
52 Pala res. tierra en JcJ :
52 Pala res. fuego en JcJ :
52 Pala res. agua en JcJ :
52 Pala res. aire en JcJ :
52 Pala res. neutral en JcJ :
52 Pala % res. tierra en JcJ :
52 Pala % res. fuego en JcJ :
52 Pala % res. agua en JcJ :
52 Pala % res. aire en JcJ :
52 Pala % Res. Neutral JcJ :
52 Pala EfectosInteligencia :
72 Pala - Criterio 2 Suerte :
72 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
73 Pala Esquiva Pérdidas PM :
72 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
72 Pala Roba PdV (fuego) :
72 Pala Roba PdV (neutral) :
72 Pala Dañosdaños con trampas :
72 Pala Potencia Trampas :
72 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Pala resistencia al fuego :
72 Pala resistencia al agua :
72 Pala resistencia al aire :
72 Pala resistencia neutral :
72 Pala % resistencia a la tierra :
72 Pala % resistencia al fuego :
72 Pala % resistencia al agua :
72 Pala % resistencia al aire :
72 Pala % resistencia neutral :
72 Pala Resistencia Críticos- :
72 Pala resistencia al empuje :
72 Pala res. tierra en JcJ :
72 Pala res. fuego en JcJ :
72 Pala res. agua en JcJ :
72 Pala res. aire en JcJ :
72 Pala res. neutral en JcJ :
72 Pala % res. tierra en JcJ :
72 Pala % res. fuego en JcJ :
72 Pala % res. agua en JcJ :
72 Pala % res. aire en JcJ :
72 Pala % Res. Neutral JcJ :
72 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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